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86 Críticas de los usuarios

Críticas de los usuarios:
6
Crítica de Escape Room por Cinemagavia
El cine de trampas

El manual del juego de rol basado en el cine de terror Fragmentos proponía una amplia panoplia del subgéneros. Entre éstos, destacaba el cine de trampas que pese a no poseer una gran tradición sí que es de vital importancia en el panorama de los últimos años. Con el film Cube de Vincenzo Natali como gran inaugurador del subgénero, tendríamos más propuestas como The Collector o Killing Room. Pero sin duda la película que popularizó el subgénero fue Saw (con sus siete secuelas) dirigida por el popular James Wan. Escape Room continua la tradición de este subgénero (con guiñito a Cube incluido) aprovechándose del fenómeno de las homónimas salas.

Una película competente

Para este trabajo contamos en la dirección con Adam Robitel, director especializado en el terror con sus trabajos en la cinta de culto The Taking Of Deborah Logan y en Insidious: La última llave. Respecto al reparto, contamos con un elenco joven y del mundo de la televisión. Con Taylor Russell (Lost In The Space) y Logan Miller (Zombie Camp) en los papeles protagonistas y acompañados de Jay Ellis (Insecure), Nick Dodani (Atípico), Deborah Ann Woll (True Blood, Daredevil) y el mítico Tyler Devine (Tucker & Dale contra el mal).

Un buen punto de partida

Además del concepto de la Escape Room, la película gira en torno de unos personajes interesantes. Pues estos no son elegidos porque sí, sino porque todos comparten una cosa en común: todos son los únicos supervivientes de accidentes o desastres. Un motivo que nos puede recordar a la saga de Destino Final o a Sole Survivor pero que sigue funcionando en la construcción de los personajes. Destacamos pues el buen trabajo de guion de Escape Room, fundamental en el momento de preocuparnos por los personajes y que no se conviertan en mera carne para el matadero.

Habitaciones mortales

Sin duda el gran motivo para ver la película de Adam Robitel es el diseño y funcionamiento de estas salas mortíferas. Con un ingenio a prueba de balas, asistimos a una colección de peculiares trampas temáticas: habitación horno, glaciar… Entre las que destacamos la escena del billar en la que tenemos a nuestros personajes en una sala al revés. Siempre interesante de ver la solución a los enigmas que se nos plantea y con una buena dosis de adrenalina. En todo momento sabemos que cualquiera de nuestros personajes pueden morir atrozmente. Mantener el pulso y el interés en este tipo de películas es fundamental y aquí el trabajo está bien hecho.

Algo amargo en la boca

Finalmente el gran misterio de la película es saber quien demonios puede ser el causante de tamaña locura. Aquí no voy a meter spoilers ni a destripar pero parece el camino más fácil de tomar. Y es que se ve que la productora tenía bastante fe en que este concepto (que se puede multiplicar hasta casi el infinito) funcionara. Y esto se ve en que no sólo en final te de a entender que va a haber segunda parte, sino que ya está en producción y aparentemente en las mismas manos en dirección. Así que quien sabe, tal vez estemos hablando de ella de nuevo el año que viene.

Conclusión

Escape Room es la película de puro entretenimiento de la semana. Una producción pequeña pero con buenas ideas, ritmo y personajes. Un cocktail perfecto para pasar una buena tarde en el cine y dejarse llevar. Si quieres ir a pasar un buen rato lleno de tensión y adrenalina ésta es tu película. Eso sí, jamás volverás a entrar a una Escape Room de nuevo.

Escrito por David Dominguez Martínez
https://cinemagavia.es/escape-room-pelicula-critica/
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63 de 93 usuarios han encontrado esta crítica útil
3
El cubo 6
Esta producción intenta ser una mezcla de Jigsaw y El Cubo.
Se repite la formula inicial donde esperas giros del guión pero nada, todo es previsible: ya sabes quien es el primero en palmar y quien se va a salvar.
Lo que mas me molesta es que no se decide por el tono del film, los diálogos son tontos y se lanzan bromas en momentos de tensión.
La verdad no se cual es la trama que menos me interesa: saber quién sobrevive, el pasado de los participantes o quién esta detrás de todo esto.
Las interpretaciones no llegan ni a decentes, y la verdad es que se nota que se ha gastado pasta en la puesta en escena pero fallan en la tarea más importante: tomar lápiz y papel y elaborar una buena historia.
En resumen, no gasten un duro para ver esto. Es para verla un domingo a la tarde por la tele.
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62 de 103 usuarios han encontrado esta crítica útil
4
Pasable justo por entretener algo
Un guión que podría haber dado mucho más de sí. No vamos a pedir personajes profundos para esta peli pero si algo que enganche más y sea verosímil. En eso Saw lo hizo bien. Escape room falla... El final es bobo y solo hecho hecho a prisas por una necesidad comercial. Una pena porque hay agujeros y el final se siente muy fantasmada, irreal. si
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19 de 26 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Muy entretenida
Me gustan mucho las películas con este tipo de premisa, un puñado de personajes atrapados en una situación concreta del que tienen que salir airosos con ayuda de su ingenio y/o de comprender la situación en la que se encuentran. Si es con pocas localizaciones mejor.
Escape room es eso, y si bien me metí en ella con algo de miedo por lo que había leído por ahí, debo decir que he salido satisfecha de ella.
Lo que no me gusta de estos generos es que suelen caer en un gore gratuito, es decir el uso de escenas exageradamente violentas para dar potencia a la trama. No es el caso de Escape Room quien da mucha mas importancia a la tensino que tiene la situación en si sin necesidad de añadir sangre.
El transfondo de la historia toca al tema de la moralidad, aunque creo que no han explotado suficiente ese punto y es una pena.
Los personajes están bien aunque me hubiera gustado un poco mas de exploración de sus perfiles y sus traumas, los veo poco tópicos (aunque algo de eso hay) y me ha gustado especialmente el papel femenino de esta cinta ya que muchas veces llevan el peso de la acción y no son simples accesorios, un cambio respecto algunas otras cintas de terror.
Y es cierto, recuerda a otros metrajes por el estilo pero creo que es normal que se tengan reminiscencias, dado que el genero es del estilo no solo a Cube Saw o Destino final sinó que tambien a la trampa del mal y a la Habitació 1404, no obstante es novedosa en lo que plantea,¿ y es que quien no se ha planteado nuna ahora con el ascenso de las Escape Room si de repente el jugo fuera real y no puderas salir de verdad?

Y que mas decir, la peli entretiene, te hace mantener la tensión, los puzzles de las salas son muy originales, tanto por sus enigmas como por sus trampas psicológicas ocultas... podría ser mejor, pero como rodo. Muy recomendable para un sábado por la tarde
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20 de 29 usuarios han encontrado esta crítica útil
7
Tensa, intrigante y con abundantes giros argumentales. Una propuesta potente.
Escape Room es una propuesta potente, es una película original que explota una mecánica basada en una mecánica de escapes room extremas a vida o muerte. Con influencias de saw y destino final se nos trae una propuesta basada en intrigas, aventura y un componente de thriller psicológico interesante que nos mantiene enganchados jugando con nosotros mentalmente haciendo en nuestros cerebros distintas teorías que se van moldeando de forma personal a medida que nos van sorprendiendo los diversos giros argumentales que nos van dando pistas de los derroteros por los que va la trama. Personalmente os puedo decir que no me esperé nada de lo que terminó ocurriendo pues la película tiene varios tonos entre el inicio y la parte final que hacen del conjunto una obra más impredecible.

Esta película la he visto en un preestreno el mes pasado y ha sido un visionado muy agradable que me ha divertido pero no me ha convencido tanto como películas como Destino Final personalmente, pero aún así el enfoque artístico me parece acertado y es una película con una personalidad propia muy marcada.

La verdad es que creo que necesitamos ver más a menudo esta clase de propuestas trabajadas, sorprendentes y con cierto atrevimiento creativo sin demasiadas pretensiones. Esta clase de película con aventuras mortales y que busca construir ambientes de tensión a la par que divierte atrapando al espectador en un pequeño viaje, esta clase de cine es uno de los que merece ser disfrutado y de los que muchas veces puede traer agradables alegrías.

Las interpretaciones son acertadas, la fotografía está genialmente trabajada, las situaciones son originales y la ambientación está muy bien creada con una atmósfera de tensión muy bien conseguida.

¿La recomiendo?
Sí, de hecho sale una semana tras Capitana Marvel, os recomiendo que sea vuestra visita al cine de la semana del 15 de Marzo porque es una buena película de un estilo poco habitual últimamente en los cines.
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33 de 56 usuarios han encontrado esta crítica útil
5
Nada nuevo bajo el sol
Con evidentes similitudes con la semidesconocida "Jugadores" (2015) y emparentada con el subgénero de adolescentes y gente joven que deben superar pruebas para sobrevivir, ya visto en las series de "Pesadilla en Elm Street" "Viernes 13", "Destino final" o "Saw", la película no tiene demasiada capacidad de sorpresa, residiendo su interés en como van a ir cayendo los pobrecillos protagonistas tras cada sala que superan. Poco "Escape room" se ve en el filme, ya que en muchas ocasiones hay pruebas atléticas y demás. A mi me suena que los "escape room" son desafíos a la inteligencia y a la deducción y el filme transita por otros derroteros más espectaculares.

Realmente apenas hay diferencia entre el film "Jugadores" y éste. En el mencionado, un grupo de gamers son citados a un edificio para jugar con realidad virtual. Deben superar las habitaciones y cumplir la misión y por el camino van muriendo uno a uno. Nada original. Las personalidades, como en este tipo de películas, también se repiten: el escéptico, el egoísta, la sufridora, el tontito... Incluso el final de ambas es similar.

El filme entretiene y se augura una serie de filmes, cuya longitud dependerá de la bondad del público. Poco más tiene. Guión no le busques.
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11 de 14 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
No hay nada nuevo bajo el sol
No es una gran innovación del género del terror, ya que se nota bastante en que saga de películas ha tomado inspiración, además de que se basan en la nueva actividad, que incluso da nombre a la película, que son las "Escape Room" que están tan de moda y lo único que le han añadido es el factor muerte si no resuelven a tiempo los rompecabezas. Es cierto que no he visto todas las películas de Saw y no me considero un experto en la saga, pero creo que Saw se basaba más en el gore que en los acertijos, incluso a veces decía Billy (el muñeco que iba en el triciclo) que había que hacer si querías sobrevivir a la prueba. Por lo que cada uno elija según sus gustos, si te gusta el gore elige Saw, pero si te gusta más los acertijos elige esta. Yo soy más de este último grupo. Es cierto que me hubiera gustado que de alguna forma el espectador pudiera haber resuelto cual era la solución de los puzzles por ejemplo dándole tiempo para pensar o que te dieran unas pistas al principio, y después con esos datos resolver el puzzle.
Hay que destacar que tampoco es que la película se centre mucho en los acertijos, se preocupa más en mostrar como sufren los participantes en cada habitación en lugar de centrarse en resolver los enigmas, porque descubren el acertijo y a los pocos segundos ya esta resuelto. A veces ni resolver el enigma garantiza que sobrevivan.
El giro final me gusta ya que le da un poco de sentido a la trama y justifica porque tienen tantos medios, y porque pueden hacer todo este tipo de pruebas.
En conclusión, no es una innovación, ni destacará tanto como lo fue Saw en su momento, pero es entretenida, y por lo menos pasas el rato. Y te deja con las ganas de saber que pasará en la secuela. Tampoco es que la tensión te vaya a quitar el sueño, pero un poco de curiosidad de que va a pasar en la segunda parte si que tienes.
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7 de 7 usuarios han encontrado esta crítica útil
4
Escapad, si podéis
Escape Room es una tontada, apta únicamente para adolescentes con pocos muebles en la azotea y contumaces de los videojuegos. Porque de eso se trata, un videojuego. Seis desconocidos, elegidos en teoría al azar, son citados en un misterioso lugar para jugar al escape room. Irán cascando de uno en uno, y deberán utilizar sus (escasas) células grises para sobrevivir. A partir de ahí, todo son sustos, trampas mortíferas, música estridente, gritos a porrillo, carrerillas y movimientos de cámara temblorosos. Los actores son malos a rabiar y recitan sus diálogos sin la menor convicción, de manera que el espectador, resignado a su suerte, espera hasta el final y descubre que... habrá secuela, como no podía ser menos (ya la están rodando). Claro, costó nueve millones y ya ha recaudado ciento cincuenta y seis en todo el mundo. Adam Robitel, de quien recuerdo con pavor el cuarto Insidious, le da a la manivela con una mano, y con la otra a la caja registradora. Todo es absurdo e imbécil en una cinta en la que no vale la pena invertir más palabras.
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11 de 16 usuarios han encontrado esta crítica útil
5
Pasable...
Lo mejor: el acierto del responsable de olvidar el confuso e incierto sendero seguido en su último trabajo (la cuarta entrega de Insidious) retomando el del anterior (la curiosa e irregular The taking of Deborah Logan), más oscuro e inusual, mostrando convicción e ingenio (algunas pruebas son realmente memorables e imaginativas aunque, valga añadir, la primera es sumamente desagradable al evocar al fatídico incidente que se cobró la vida de cinco jóvenes polonesas mientras practicaban dicha actividad de ocio) en aras de (tratar de) reinventarse a sí mismo y ofrecer una oferta festiva a la par que, a la postre (el devenir de los minutos dicta sentencia en este sentido al desilusionar paulatinamente), errática; la dedicación que se observa detrás de las muertes (anunciar que se suceden no es ningún misterio), albergando la cinta algunas secuencias neurálgicas e impactantes que recuerdan a varios capítulos de la quintología Destino final (las aeronaves también cobran mucha relevancia aquí) y, ya en otro nivel, de la mítica saga Saw (no por su filosofía salvadora sino por su trasfondo justiciero), concibiéndose la ocasión como un intento parcialmente logrado de patentar una especie de elegante híbrido entre ambas con pinceladas del clásico de culto Cube (de forma mucho más sangrienta y menos estilizada conceptualmente, por supuesto); la diversión (apenas escapista al contrario que en la homónimas incursiones de Peter Dukes y Will Wernick, siendo un auténtico delito que una de las premisas básicas del entretenimiento que ocupa como es la cuenta regresiva del tiempo disponible para cumplir las misiones se obvie por completo) es notable (sobre todo en el acto inaugural), absorbiendo la atención del espectador con suspense e intensidad sin recurrir a excesivos tópicos.

Lo peor: la construcción argumental peca de entusiasmo (el momento psicodélico es digno de debatirse seriamente en una mesa redonda estando los participantes ebrios) y, en lugar de trascender, lo que consigue es provocar rechazo al darse giros de guión poco asombrosos y menos justificados (el poder del dinero no lo explica todo como se hace creer, pues en el plano opuesto al beneficiario multitud de incógnitas como la casual aparición de una máscara de oxígeno en pleno declive existencial o la mayoría de averiguaciones sin datos indicadores restan sin resolver), aunque poco más se puede exigir atendiendo a las limitaciones de la premisa; la dimensión de la que se dota a los personajes es directamente proporcional a la de sus encantos (cada uno brilla por sí mismo por sus peculiaridades conductuales hasta que se incide en su pasado para exponer el nexo común por el que han sido seleccionados para conseguir diez mil dólares de completar la retahíla de desafíos en los márgenes permitidos), es decir, burocrática e inocua, no haciendo al público partícipe de una trama sino requiriendo solo una presencia pasiva de la prometedora cautividad que implica acudir a una sala de cine para visionar el metraje; el desenlace, después de una serie de acertijos numéricos y de otra índole mucho más exigente físicamente (de hecho la agilidad mental es relativamente importante para sobrevivir al juego propuesto atentado así contra la esencia del esparcimiento), es demasiado formal (confundir inteligencia con perspicacia es un graso error del que muchos directores pecan y ésta, por desgracia, no es una excepción), siendo tan prominente como el humor, eficaz e involuntario.

Daniel Espinosa
www.cementeriodenoticias.es.tl
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10 de 14 usuarios han encontrado esta crítica útil
5
La formula que ya hemos visto muchas veces adaptada a la moda de los Escape Rooms.
Lo que intenta esta película es utilizar la fórmula de las películas de extraños atrapados en una habitación y añadirle algo que está de moda para atraer a la mayor cantidad de público posible, en este caso, los Escape Rooms.

Prácticamente nada de lo que se ve en esta película es novedoso, lo hemos visto anteriormente en films como Saw, Cube, Exam, La Habitación de Fermat, The Belko Experiment y muchos otros. Da la impresión de que simplemente se han visto estas películas y han cogido un poco de cada una y lo han juntado con el juego de Escape Room. Aunque los casos de las otras películas quizás también podrían considerarse Escape Rooms.

Imaginamos que si alguien se encuentra con esta película y no ha visto ninguna de estas que hemos mencionado pasará un buen rato, pero en nuestro caso el visionado ha consistido en ver estímulos que ya habíamos sentido y no nos ha aportado prácticamente nada.

Lo único positivo que aporta son ciertas pruebas originales y una variedad de escenarios muy elaborados de los que escapar. No vamos a decir que es una mala película porque no es así, pero la formula ya se ha usado en demasiadas ocasiones y está muy quemada, para utilizarla se debería crear una historia muy original, y este no es el caso. También es reseñable la manera en la que se presenta a los personajes. Normalmente, la presentación de varias personas individualmente se hace pesada, pero en este caso se hace amena y no cansa porque utiliza varios recursos como dejar dudas sin cerrar e ir resolviéndolas durante el desarrollo o reservar la aparición de ciertos personajes para más adelante. En ese aspecto está bien ejecutada.
En cuanto a aspectos técnicos, el montaje y la dirección están bastante bien, la verdad. Tienen ciertas escenas muy curiosas y elaboradas. La banda sonora no es gran cosa, olvidable.

Nos ha parecido entretenida, pero la formula está gastada y no aporta anda nuevo.
Nuestra nota es un 5.
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8 de 10 usuarios han encontrado esta crítica útil
5
Anodina en general, para el genero aprueba.
Lo que más se puede destacar de esta película es precisamente lo que le da titulo, últimamente están muy de moda las escape rooms y es un ocio que tiene la suficiente intriga y tensión como para crear una película de sustos que funcione.

Y bueno, pega algún susto que otro, y hay alguna muerte original por el planteamiento de la película. Su argumento es algo a caballo (salvando las distancias) entre Saw y Asesinato en 8mm. Pero pese a que el final, dentro de lo que es el genero, es satisfactorio, añaden un sin sentido de epilogo para una suerte de secuela que dudo que se materialice.

Los actores están regular, mucha sobreactuación y mucha estupidez típica del genero (esto es culpa de los guionistas no de los actores)

Resumiendo, el argumento es flojo, algunas actuaciones muy sobreactuadas y lo que sucede después del climax, insatisfactorio. Suspendería en general, pero para el genero creo que ésta al menos entretenidilla.
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8 de 10 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Buen capítulo piloto para una serie
‘Escape Room’ funciona muy bien como entretenidísima cinta de terror (aunque, miedo como tal, no llega a dar) / aventuras durante noventa y cinco de sus noventa y nueve minutos de metraje. Se presentan una serie de personajes bien construidos e interesantes que vamos descubriendo a lo largo del film. Es más, a algunos de los cuales les puedes coger cariño. Después están las pruebas y el diseño de las habitaciones, todo muy logrado. Quizás, por ponerle una pega, un poco acelerado, pero como tiene ritmo se lo perdono.

Me es imposible comentar más esta película sin hablar de ciertos giros de la trama, así que, si queréis verla, no sigáis leyendo a partir de aquí por los posibles SPOILERS.

Más en: https://alquimistacinefilo.wordpress.com/
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6 de 6 usuarios han encontrado esta crítica útil
4
Escape usted de este bodrio.
Peli chunga baratera hecha con cierto oficio, basada en las famosas salas de escape, y los juegos de mesa.

Reúne a un grupo de pardillos, que resultan tener algo en común, para hacer que pasen unas intrincadas pruebas que pondrán en riesgo su vidas. En las tres primeras la cosa va bien: son imaginativas, y la tensión está bien llevada. Pero de pronto le queda un tercio al film, y todo ocurre de forma absurda y muy rápido; como que tenían que acabar y ya. Aunque luego hay dos o tres epílogos seguidos...

Spoileo.
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18 de 31 usuarios han encontrado esta crítica útil
3
Subproducto cuyo único ‘Destino Final’ es reventar la taquilla.
No falla, si está de actualidad, Hollywood acude raudo a la llamada de cualquier idea que aún no haya expropiado, por mucho que acabe bajo una serie de filtros, o lugares comunes que el engranaje de La Meca del Cine es incapaz de esconder, y aunque solo sea porque al final debe lucir bonito, y todo lo barato que sea posible, factores claves en este nuevo renacer del género de Terror y Suspense.

Hablando de presupuestos, Sony se sube al carro de la Blumhouse para competir, con apenas 9 millones de dólares, con un trabajo tan evidente como su propio título indica, en el que seis desconocidos se ven atrapados en una puñado de habitaciones, donde tendrán que cooperar y resolver una serie de enigmas contrarreloj, si quieren sobrevivir a tan extrema experiencia.

Nada nuevo, al menos que no haya sido explotado en otras franquicias como ‘Saw’, y lo peor, si contuviera algunas dosis de gore, o alguna mayor cantidad de mala uva como aquella, quizás se las habría arreglado para distraer un tanto, la gran cantidad de defectos de los que hace gala, y que la acerca a ese tipo subproductos como ‘Destino Final’, a la que une una vocación muy parecida.

Todo esto funcionaba mejor bajo la protección de la Serie B genuina, títulos como ‘Cube’ (1997) de Vincenzo Natali, si conseguían atrapar al espectador en su inquietante imaginario, transmitiendo tensión y claustrofobia a partes iguales, lo cual convertía su ingenioso y macabro planteamiento, a una experiencia tan tensa como satisfactoria.

Personajes planos, una trama lineal y previsible, su director Adam Robitel asume tareas de narrador trasnochado, incapaz de ocultar un arranque prometedor, que se torna como un involuntario y lamentable auto spoiler, dada la incapacidad manifiesta de su principal responsable, para retorcer las historia más allá de lo convencional.

No sirve ni como crítica a ese poder oculto superior que mueve los hilos, hasta en eso es descuidado y confuso su esbozo, solo alguna línea de tensión puntual, consigue distraer por un instante la realidad de estar ante un film de escasa calidad, algo a lo que tampoco ayudan unos actores de saldo poco motivados, escogidos según el canon racial requerido, bastante habitual por otra parte en este tipo de producciones.

Finalmente, y con la seguridad de estar ante un título que pronto generará secuelas, hasta convertirse en una posible saga, que acabe por eternizar un producto destinado a satisfacer a esa horda de espectadores ruidosos y puñeteros, que no busquen algo más que un sobresalto genuino, mientras hunden despreocupados su brazo en el cubo de palomitas rancias, la recomendación es para esa minoría cinéfila que aún conserve una pizca de buen gusto, para que no se acerque a las inmediaciones de este Escape Room, si no quiere quedar atrapada en su indolente y banal fantasía.



<Lee esta crítica, y muchas más, en Fusion-freak.es>
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16 de 27 usuarios han encontrado esta crítica útil
3
Saw + Cube, pero lihgt
Nos econtramos ante una mezcla entre Saw y Cube, y aunque la película se hace entretenida y no aburre no se atreve a ir un paso mas allá y es demasiado "light" por así decirlo. Al menos con Saw se desataban en el tema del gore y en Cube la sensación de claustrofobia y sentirse atrapado en un lugar sin salida era elevado a su máxima ponencia. Aquí intentan meter ambas fórmulas en una batidora y así obtener algo intermedio, pero el problema es que no termina de convencer del todo en ninguna de esas facetas. Se queda corta por así decirlo en aquello que esas dos se quedan grandes.

Técnicamente no esta mal, y si es cierto que tiene un par de trampas bien curradas aunque no exprimidas del todo. Además hay que poner mucho de uno mismo para dejar de lado bastante el sentido de la credibilidad y dejarse llevar por situaciones "bastante imposibles".

La música creo que es uno de sus puntos fuertes, esta bien implementada con las imágenes y gracias a ella se refuerza la sensación de tensión cuando así se necesita.

Aún con todas sus pegas ya digo, si te dejas llevar por ella al menos entretenida resulta aunque mi impresión al finalizar es que se podría haber exprimido y sacar mucho mas jugo a la fórmula.

El final es claramente abierto a una continuación y quizás peca un poco de quedárselas dar de grandilocuente.

En definitiva, no creo que merezca mucho la pena ser vista en cines pero si tenéis oportunidad de verla en casa cuando salga en Blu Ray o plataformas digitales si os aconsejo darle una ojeada aunque solo sea por curiosidad.

Mi nota final de un 3.5 sobre 10
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12 de 19 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Entretenida mezcla de un poco de todo.
Es evidente en qué se basa la película Escape Room pero por si hay alguien que acaba de volver de la luna y está leyendo esta review vamos a hacer una pequeña introducción. Los escape rooms son un juego de pruebas y enigmas que se hacen dentro de un espacio reducido, de una temática concreta y en un tiempo límite, que te llevan a resolver un misterio mayor o a salir de la propia habitación. Los hay a miles, de todos los tamaños, géneros y dificultades. Es una actividad genial para trabajar en equipo y en diez años se ha convertido en la mayor invasión de locales comerciales conocida desde los bazares.

Seis extraños acaban sin saber muy bien por qué, participando en un exclusivo escape room con la promesa de 10.000 dolares para los que consigan salir. No tardarán en percatarse de que el peligro que dentro acecha es completamente real y que deberán buscar las pistas antes de que sean “eliminados”.

Película que va claramente de menos a más, de hecho, empieza bastante mal (todas las escenas afuera del escape room son altamente mediocres) pero una vez ya están dentro y te vas haciendo a los personajes, cosa que no es fácil, la cinta se convierte en un thriller angustioso, con momentos de mucha tensión y con situaciones bastante creativos (aunque el tráiler te los destripe casi todos). Por contra, y como medio comentaba antes, a los personajes les cuesta pillarles el punto (a alguno ni se consigue) además de que cuesta creer toda la infraestructura montada por una empresa privada, pero bueno, esto es cine.

Dirige Adam Robitel tras la interesante The Taking of Deborah Logan (2014) y la menos inspirada Insidious: La última llave (2018) con una clara intención de hacer de esto una saga, de hecho ya está confirmada su secuela para 2020, también dirigida por Robitel. Su mayor fuerza es la creatividad de los escenarios y no tanto la técnica cinematográfica ni lo potente de su guión, queda por ver cómo se desarrolla el argumento en próximas entregas pero no parece que haya para mucho más. Reparto coral enfocado en los seis participantes del juego en los que destacan Deborah Ann Woll (Daredevil) y Logan Miller (Scouts Guide to the Zombie Apocalypse) y en menor intensidad pero aún interesantes Taylor Russell (Blackwood), Tyler Labine (Reaper) y Jay Ellis (Shortwave).

Escape Room es una curiosa mezcla de un montón de películas, las más evidentes son Cube (1997) y Saw II (2005), pero también hay de Destino Final (2000), Hostel (2005), The Game (1997) e incluso de la española La habitación de Fermat (2007), con la que en realidad, tiene una premisa prácticamente idéntica. Película mejorable pero inofensiva, curiosa y entretenida.
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7 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
4
Ya la hemos visto, CUBE, SAW, LA HABITACION DE FERMAT ...
Si has visto, Cube, Saw o La habitación de Fermat ... ¡YA HAS VISTO ESCAPE ROOM!. Mismo contenido y misma forma. Cómo las comparaciones son odiosas, hablaremos de semejanzas, no entraré en detalle porque es obvio. Encierras a los personajes en una habitación y a resolver y solucionar pruebas y acertijos, sino palmas.

La película tiene una buena producción y fotografía, creando una buena puesta en escena para el desarrollo de la película que permite hacerla pasable. El resto hace aguas.

Si quieres disfrutar la película, no vayas de listillo planteando preguntas, ni trates de comprender la lógica con la que resuelven los "juegos".


Entretenida sin más. Siempre y cuando no seas exigente porque es un producto prefabricado de la misma tipología que un Reality Show. Solo cambian a los personajes y no son interesantes.
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6 de 7 usuarios han encontrado esta crítica útil
5
Escapa pero ya!
Espectacular, pero bodrio.
Originalidad cero.
Puesta en escena muy currada, pero vacía, muy vacía. Lo que me molesta realmente de esta película es la nula originalidad en la historia de los personajes. Diálogos de novato y todo, todo lo que vi de esta película ya lo había visto mil veces. Tal vez sea culpa mía, pero me ha mosqueado mucho pagar por ver algo que ya había visto mil veces. Y ya no digo más. Siempre soy generoso en la puntuación, por intenciones o yo que sé, así que un pasable, por si te aburres en extremo y no queda otra, aquí tienes una peli más del montón.
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5 de 5 usuarios han encontrado esta crítica útil
4
Demasiados trucos.
Hace un par de años se estrenó una película de idéntico nombre y trama, pero con mucho menos presupuesto y resultados lamentables, esta película dirigida por Adam Robitel se parece a muchas otras películas y tras un aceptable inicio, echa todo por la borda por el obsesivo uso de vueltas de tuerca que disminuyen la eficiencia del relato.

Un grupo de personas reciben una misteriosa invitación para participar de un “escape room”, ellos no se conocen entre si y cada uno responde a un estereotipo diferente del otro, todos han recibido una misteriosa caja que al abrirse presenta la peculiar invitación.

Los seis acuden puntuales a la cita, y están presentándose y conociéndose entre ellos mismos cuando, sin saberlo, descubren que desde que han llegado el juego se ha echado a andar, y nada pinta tan divertido como se lo habían pensado.

El inicio se percibe alentador, la presentación de los personajes es llamativa y consigue sostener el misterio del motivo de la invitación a esas personas, además, la acción no se hace esperar tanto, pero las bondades de esta película son más bien escasas, pues pronto se vuelve una película ordinaria, sin algún personaje que se destace por su conflicto o carisma.

Y si bien la película consigue ser entretenida, ésta evade el regodeo en cada una de las muertes, las cuales se perciben demasiado prolijas y escasas de sangre, a diferencia de películas como ‘Final Destination’, ‘The Cube’ o ‘Saw’, con las que guarda una gran cantidad de similitudes, todo parece estar pensado para no molestar a nadie y así poder generar una mayor taquilla.

Pero desde la primera de las habitaciones de la que los protagonistas deben escapar, la propia película se auto sabotea, y así sucede en cada una de las otras habitaciones, anulando el suspenso en cada intento de añadir sorpresa, con un tramo final donde hay una vuelta de tuerca cada cinco minutos, en una película que no presenta nada original, ni siquiera las secuencias de las muertes son llamativas, y que hace pensar más en otras películas que en la que estamos viendo.

https://tantocine.com/escape-room-sin-salida-de-adam-robitel/
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17 de 30 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Me ha gustado..!
Leo la sinopsis, un par de críticas, y pienso.. " bueno, mientras la veo hago unas cosillas".
Me enganchó desde el comienzo, y sí, una tontería, pero me habrá pillado sin ganas de ver interpretaciones intensas, primeros planos de ojeras o pelos de la nariz, y la disfruté, que es decir mucho hoy en día.
Muy entretenida, más trabajados los escenarios que la trama (busca, compara, y si encuentras algo mejor, abre la puerta...), y poco más.
Una alternativa olvidable, y aún así, recomendable, porque hay opciones mucho peores.
Besineeeees, Wolf.
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5 de 6 usuarios han encontrado esta crítica útil
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