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83 Críticas de los usuarios

Críticas de los usuarios:
10
Heredera de Neuromante
Me gustaría recalcar algo que el usuario "ninggdag" ha indicado en su comentario, y sobre lo que no se ha hecho suficiente hincapié. Ghost in the Shell es en mi opinión, junto con Blade Runner, uno de los máximos exponentes cinematográficos del cyberpunk, subgénero de la ciencia ficción que trata sobre futuros distópicos en los que la tecnología es la protagonista. Y es así en parte porque hereda gran cantidad de elementos de una de las novelas que dio luz a este subgénero: Neuromante, de William Gibson.
Cualquiera que haya leído Neuromante reconocerá referencias como los mercados negros tecnológicos, el ciberespacio, el interface del que disponen los cyborgs para conectarse directamente a él, o incluso las lentes implantadas de Batou. Pero la herencia más importante está en la dialéctica, pues ambas obras se centran en buscar la esencia del individuo en un futuro en el que la tecnología diluye el concepto de ser humano. Los límites naturales desaparecen: un ser consciente puede ser tanto un ser humano viviendo en un cuerpo artificial (o incluso en el mismo ciberespacio, sin cuerpo físico), como una inteligencia artificial desarrollada por el hombre.
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148 de 168 usuarios han encontrado esta crítica útil
10
El ser "humano" está sobrevalorado
Blade Runner planteó "¿que es la vida?" de un modo plásticamente genial, pero no respondió a la pregunta. Se limitó a tratar el tema de si un replicante es básicamente un ser humano con fecha de caducidad, por el hecho de ser inteligente y poseer emociones (o sea, circuitos de instrucciones instintivas sobre los que se desarrolla la inteligencia), y a pesar de estar construido por otros seres humanos.

Ghost in the Shell no usa la analogía de la máquina, sino que desdibuja los límites entre vida planificada y vida fruto del azar (la llamada "natural"). La vida es interacción con el medio y acción dirigida a la auto-perpetuación, con un éxito al menos transitorio. Un remolino es una forma que existe en el medio, pero no posee una estructura que aproveche energía para mantener esa forma. Un virus (incluidos ciertos virus de ordenador) sí.

De los virus en adelante, la complejidad de la estructura aumenta...
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107 de 128 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Doble juego
'Ghost in the shell' es de esas películas que te dejan una sensación extraña cuando has terminado de verla, es de las que te preguntas si has visto algo realmente bueno o un auténtico ladrillo adornado con guirnaldas.

Yo me atrevo a decir que la película es buena, es decir, tiene su punto e incluso algo muy importante: te hace pensar. Pero también digo que falla en varios aspectos y tiene carencias importantes.

Entre lo malo, el guión resulta terriblemente adornado por tópicos de la ciencia-ficción cyberpunk, la película se toma tan excesivamente en serio a sí misma que en los primeros tres cuartos de metraje hay varios momentos en los que se pierde y hace perderse al espectador. Crea confusión gratuitamente y sin necesidad, por momentos aburre. Los planos que en teoría son poéticos, se exceden (sin ir más lejos, hay muchos más silencios en la secuela 'Innocence' y me parecen con mucho más sentido que en esta original).

¿Entre lo bueno? Magnífica dirección y ambientación: Se nota un gran trabajo para elaborar los entornos y ese mundo futuro hiper-robotizado que se nos narra. La banda sonora está realmente integrada y te transporta a ese mundo.

Por no hablar del carisma de los personajes, particularmente la Mayor Kusanagi, que sin dejar de ser una heroína típica de este tipo de relatos, guarda algunos momentos memorables. La expresividad de su diseño y sus ojos quedan para el recuerdo cinematográfico.

El final de la película es brillante, en contraste con algunas partes más tediosas que le preceden.

Un buen film que podría haber sido mejor de lo que terminó siendo.
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86 de 109 usuarios han encontrado esta crítica útil
10
Nadie nombra una gran referencia
Junto con Akira y Neon Genesis Evangelion (serie y películas), una de mis películas/series anime favoritas.

Se habla de referencias a Blade Runner, Metropolis y demás. Pero se olvida la que a mi me parece su principal referencia, y esa es el libro Neuromante, de William Gibson. El libro con el que nació la estética cyberpunk y que esta película toma de principio a fin (y no de Blade Runner, que también la tomó de ese libro). Pero no solo es la estética, el hilo de la historia y el desenlace de la película también recuerdan muchísimo al argumento del libro. Así que a mi parecer esta es la gran referencia de la que vive Ghost in the Shell.

Lo mejor de la película es que es oriental, hecha desde el punto de vista de occidente dudosamente sobrepasaría el 5. Una historia que te reta a que la persigas hasta cazarla. Una bella muestra de como hacer cine interactivo sin necesidad de tecnología. La película no acaba hasta que tú consigues hacerla acabar :)
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57 de 71 usuarios han encontrado esta crítica útil
10
La mejor película de animación jamás hecha.
Sencillamente esta es la cinta de animación más brutalmente excelente que se haya concebido y una de las 5 mejores películas de PURA y AUTENTICA ciencia ficción que se han realizado. La película sencilla y atractiva tanto en el aspecto estético como en el argumental, reboza profundo subtexto existencial y místico y nos impresiona a más y mejor con su obsesiva atención al detalle y al diseño de un futuro deshumanizado, deslavado y corrupto; en donde la presencia ubicua de la tecnología determina cada aspecto de la realidad humana. En este espectacular paisaje futurista de junglas de concreto atravesadas por vastas e infinitas redes de información sistematizada y en donde el ser humano es tragado y reducido a modelo de Cyborgs y Robots; encontramos a una pensativa Mayor Kusanagi (una sexy Cyborg), eje de la genial historia, quien nos conduce a través de esta; en la cacería de un ciberterrorista. No obstante pareciera ser que es ella misma la acechada.

La película entre mucho; ofrece reflexiones sobre lo desprotegidos, indefensos y fácilmente manipulables que parecemos frente a los progresos tecnológicos; que a su vez se retroalimenta con avidez de información; que asi mismo clama por ser libre amenazando con empujarnos a una vorágine de alienación cyber-tecnológica. Entonces ante este panorama que nos queda? Los recuerdos? Que evitará el colapso? Nuestro espíritu?; y si fuese posible que dicho espíritu habite o se genere en entes cibernéticos, debemos considerarlos vivos? Cuestiones de este talante afloran por doquier en la obra, no asi su respuesta. Quedándonos sólo el contemplar el virtuosismo plástico y por medio de la inteligente metáfora de la paradójica figura del Cyborg abordar la cuestión de que realmente nos caracteriza como humanos.

En lo visual se tiene un mare mágnum de aspectos dignos de especial mención; esa sinergia manifiesta en algunos vehículos de transporte y ataque (los helicópteros alados y el acorazado insectil), el diseño de producción; sencillamente apoteósico, los escenarios que retrata la película detallados y decadentes atestiguan el rutinario y gris devenir humano, igualmente ingenioso es el diseño de armas, vestuario, accesorios tecnológicos y demás parafernalia futurista. Y como olvidar a los recurrentes (y simbólicos?) perrito Basset y pez amazónico Arawana, infaltables en otras obras de Mamoru Oshii.

Lejos lejísimos de exagerar creo que así como sucedió con películas como las de Star Wars, Citizen Kane, entre otras; Ghost… puede inspirar todo un tratado; gracias a su altísimo nivel de animación y su bien construida historia. Para mi Ghost… es la más extraordinaria obra animada jamás creada, que aunque pueda rivalizar un poco en esta categoría con obras también excepcionales como Akira y Princesa Mononoke logra superarlas. De igual modo comparte el trono de lo más excelso en Sci-fi junto a seminales piezas como Blade Runner y Matrix.
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66 de 91 usuarios han encontrado esta crítica útil
10
Brillante.
Una película genial en todos los aspectos analizables. En el aspecto gráfico, probablemente sea lo mejor que el anime ha producido. Los diálogos son profundos y filosóficos, rehuyendo de la tradicional moralina superficial para quinceañeros que han leido un par de libros de Nietzsche que rezuman otras obras del género así como de excesivamente complejas divagaciones que convierten la película en incomprensible, para adentrarse en una complicada pero comprensible reflexión sobre lo que nos hace humanos. ¿Acaso esos cerebros cibernéticos que se implantan los protagonistas son diferentes a los cerebros robóticos de las máquinas inteligentes? En esta obra maestra nos hablan de la diferencia del espíritu, del alma humana y de como incluso eso está al alcance de determinadas entidades cibernéticas no humanas.

En resumen y en una palabra, brillante.
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35 de 42 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Too many information
Estamos ante una película interesante de ciencia ficción. Si nos ponemos a resumir la historia se podría decir que trata de un mundo futuro donde los humanos y los cyborgs están mezclados y muchos son un porcentaje de cada cosa. Más importante que eso es que todos forman parte de una especie de central de información cibernética por lo que uno puede descargarse modificaciones, información e incluso pueden piratearte e implantarte recuerdos que no son reales o borrarte la memoria.

Precisamente la policía y una sección del gobierno comandada por una cyborg, van en busca de alguien llamado "el titiritero" que está usando la red para sus propósitos y está logrando el pánico gubernamental.

Toca conceptos interesantes ya vistos en otras películas como la inteligencia artificial, proyectos que se van de las manos, reflexiones sobre la humanidad y donde están los límites de la fantasía y realidad si tú en tu mente lo crees real entre otros.

La idea es buena, muy moderna pese la película ir camino de los 20 años pero coincido con el defecto que comentaban algunos antes de que la viera: exceso de información.

Y es que al principio te da la sensación de estar en una conversación ajena en la que nadie te ha puesto en antecedentes ni ves por donde te vienen los tiros. Personalmente agradezco la complejidad en los guiones y en este pese al desconcierto inicial se entiende todo pero creo que condensan demasiada información en los menos de 80 minutos que dura la película.

Hay diálogos largos, rápidos y muy técnicos que sobran aunque a la cinta no le falta dinamismo por logradas escenas de acción. O la película la haces de más metraje y expandes más calmadamente esa complejidad o con la duración de esta la haces algo más ligera.

De todos modos, se entiende bien como digo y más que lo anterior me "molesta" que toda la historia sea tan densa y trabajada y que el final sea tan seco y simple y de la sensación de que has visto un corto que es la base de un proyecto posterior mayor.

Nota: 5'5

En twitter: @er_calderilla
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26 de 31 usuarios han encontrado esta crítica útil
9
De lo mejor del manga
Pelicula futurista del estilo de "Akira" con parecidos a Blade Runner en el argumento, pero profundiza más en el tema de la conciencia en los androides.
La animación insuperable, creo que no hay peli o serie anterior a 1995 que la supere en técnica, de hecho la 2º parte se hizo ¡10 años después! y no se notan grandes mejoras, es por tanto un gran trabajo que dio pie a la serie (muy recomendable) que consta de dos temporadas
Como Akira no es fácil de seguir, a muchos les aburrirá, pero a los que les guste Asimov, Philip Dick y demás "filosofos" del universo futurista, no quedarán defraudados, además las escenas de acción son bastante entretenidas
La serie es más llevadera al ser capitulos de 25 min, aunque tienen historias que pueden durar 10 capítulos, y tiene el mismo espiritu, por tanto si alguien la quiere comprar en DVD que le eche un vistazo a la serie que dan en Cuatro de madrugada
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33 de 48 usuarios han encontrado esta crítica útil
8
Muy buena, pero no me termina de convencer
Tal vez la culpa sea mía. Hace cosa de un año, cuando empezaba a tener noticia con las obras de Miyazaki y Takahata de que en la animación japonesa había todo un filón de buen cine, probé suerte con "Ghost in the Shell". Tardé diez minutos en dejarlo, aburrido, porque no había nada que me atrajera.

Siendo justo, me parece que no era esta primera película, sino una posterior. El caso es que, durante mucho tiempo, le tuve bastante rechazo a intentarlo de nuevo. Pero claro, interesarse por el anime y no ver esta película es un sinsentido que había que remediar.

Explico todo este "rollo" por poneros en situación de cuál era mi actitud al empezar a ver la película. No he podido evitar mantener una postura escéptica, tenía de hecho muchas dudas acerca de si me podía gustar o no la obra, si su argumento, al margen de la calidad técnica o de lo bien montado que estuviera, podía interesarme.

Evidentemente, por mi nota podéis adivinar un cambio de opinión. Los motivos ya se han tratado de sobra en el resto de críticas; la película entretiene y absorbe por su temática, implica emocionalmente al espectador con sus reflexiones filosóficas acerca de la existencia, de qué significa estar vivo y ser consciente. Como historia de ciencia-ficción cumple de sobras y en ella se integra toda una parafernalia técnica que no deja de ser una muestra de la tremenda imaginación de su autor. El dibujo y la animación, a pesar de ser algo sobrios, tienen igualmente muy buenas cualidades (aunque debo decir que no es mi estilo favorito). Y en conjunto un guión brillante, profundo (y yo creo que en lo básico se entiende muy bien, otra cosa es que se pierda un poco en detalles secundarios) y una calidad técnica más que notable dan como resultado una comprensible trascendencia de esta película como una obra maestra de la animación.

(sigo en spoiler por problemas de espacio, no revelo nada)
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21 de 25 usuarios han encontrado esta crítica útil
7
Inteligencia
Una película, sin duda, bien hecha. No obstante, es una historia que hace falta estar al 100%, no te puedes despistar en lo más mínimo porque puedes perderte.
Un tema, ya analizado en Blade Runner y en alguna que otra novela de Asimov, como es el de la inteligencia artificial puede o bien repelernos (por hastío o ignorancia) o bien atraernos. Es posible que haya ciertos tópicos (control mental, pasados borrados) pero tiene un punto original. Entretenida y con un toque final filosófico que puede ser interesante.
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23 de 30 usuarios han encontrado esta crítica útil
5
El guión es una mierda
Fantástica animación, excelente banda sonora, gran idea-argumento...lamentablemente desarrollada. No es que haya un exceso de información, es que hay un exceso de información inservible. Cháchara que distrae, abotarga y aburre. No es que sea lenta, es que es aburrida. Y no me refiero a la cantidad de acción, eso me la pela.
Los personajes a veces hablan casi en monólogos...es para dar todo mascadito al espectador, no vaya a ser que tras tanto enredo para ambientar y ser obsesivamente coherente y creíble se acabe perdiendo y no consiga fijar el tema principal que trata la película. Así de malo es el guión. No lleva a ninguna parte y no consigue que la historia acabe de avanzar...¿Solución? Que los personajes suelten la chapa explicando de manera pormenorizada de qué va en el fondo todo ésto. Lo hacen un par de veces. De hecho nos explican qué es el titiritero unas 3 veces para que no lo olvides a causa de la insustancial y cargante trama. Lo que es primordial lo remarcan. Lo demás lo esbozan o se refieren a ello sin introducción previa que se tercie (conceptos como alma, espíritu, la situación entre la división 6 y la 9...no se profundiza en casi nada) así que si llegas sin referencias previas es posible que te desorientes...no te preocupes. En serio. La trama da igual; todo el rollo de diplomacia, países, ministros, divisiones...no importa. ¿Te has perdido? ¿No recuerdas a tal o cual personaje? No te angusties, porque carece de relevancia. Céntrate en la Mayor, el titiritero y Bartou. El resto es, más que nunca, un adorno; un decorado para dar verosimilitud a la temática; un contexto, nada más. Es perfectamente prescindible y no pasa nada si no lo entiendes.
Así de malo es el guión. Tan malo que casi se carga por completo la propuesta.
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20 de 26 usuarios han encontrado esta crítica útil
5
Lo mismo yo soy un cyborg, o peor, un holograma...
Cada vez estoy más convencido que el cine de animación, salvo contadísimas excepciones, no es para todos. Ojalá fuera cine para mí, con la de recomendaciones que tengo me pondría las botas, pero me sucede como a un sector amplio de disconformes, no acabo de encontrarle el punto y por mucha profundidad trascendental y mucha acción que contenga, estas películas de dibujitos animados (casi) nunca me llenan. El caso que me ocupa, "Ghost in shell", por fin desaparecerá de mi lista de recomendaciones de FA. Una película de menos de 90 minutos, lo cual es importante, una película en la que sorprendentemente no me he perdido y que cuenta con un par de momentazos en plan relax, con buena música de fondo, que es lo que más me ha gustado.

No seré yo quien matice los aspectos técnicos, se trata de una ejemplar exhibición de la que he disfrutado como el que más. Sin embargo, lo que más corresponde por mi parte dejar anotado aquí es que no soy capaz de elevar por encima del pasable 5 una película cuyo mensaje me resbala totalmente. Me doy cuenta de ello cuando soy capaz de afirmar en su final que me da exactamente igual si acaba de una manera o de otra. El hecho de que un robot con neuronas reales, células cerebrales, se pregunte si existe o no, si su espíritu es un programa de un hacker llamado, atención, "titiritero", son cosas que me dan igual. La chica, el dibujo, está de muy buen ver, lo cual agradezco, pero no es más que tinta, píxeles, no es más que un entretenimiento justito.

Vaya tela, que el mensaje de la película sea una reflexión acerca de la inteligencia artificial, sobre las dudas de un robot acerca de su posición entre la consciencia de la existencia o la irrealidad física que le pertenece, este objeto directo, esta reflexión, no creo yo que sea de obra maestra del cine. ¿Obra maestra del cine de animación?, que juzguen los entendidos, para mí es sólo entretenimiento, su profundidad no me atrae...
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30 de 49 usuarios han encontrado esta crítica útil
8
Fascinante
Junto con "Akira" la considero la obra maestra del Anime. Su argumento resulta un tanto críptico quizá, pero no por ello menos apasionante, pues plantea una serie de cuestiones acerca de la vida, la muerte y el ser muy al estilo de "Blade Runner" pero desde una perspectiva claramente japonesa. Su ritmo excepcionalmente pausado la convierten en algo único, alejado de cualquier convencionalismo a la hora de contar una historia. Asimismo, la calidad del dibujo es sensacional, y su banda sonora es sublime (algunas escenas yo creo que sólo están echas para disfrutar de la misma...)
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13 de 16 usuarios han encontrado esta crítica útil
7
SERÉ BREVE
Tal como dice el título:
El dibujo es perfecto al igual que las escenas de acción, la ambientación y la "construcción" de los personajes.
Lo único que echo en falta es un poco de claridad: el argumento es demasiado complicado: un servidor se enorgullece de haberlo pillado a la primera, pero cualquiera podría infravalorarla dada su extrema complejidad: no en vano creo que fue el precedente y la clara inspiración de la famosa saga de "matrix".
Cuando se acaba esperas mucho más ( lo que significa que es entretenida ): quizás el final es algo aburrido al no aportar nada nuevo; todos nos lo esperábamos. Pero por lo demás debo reconocer que como mínimo tiene un 7.

a más ver
H
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17 de 25 usuarios han encontrado esta crítica útil
8
¿Pienso luego existo?
"Ghost in the Shell" es una buena película, ha conseguido captar mi interés e incluso mi admiración a pesar de mi vago entusiasmo por la animación y el manga. Mamoru Oshii es un director con una sensibilidad muy especial, es un tipo que busca crear historias que miran hacia el interior, hacia la subjetividad de los sentimientos y en esta ocasión nos plantea una serie de preguntas filosóficas sobre la esencia del alma humana. Mediante una comparación entre los seres humanos y los robots, trata de analizar los límites del alma y el sentido de la vida. Sería gracioso ver a Platón sentado en una butaca ante esta cinta.

Narrativamente es muy correcta, presenta bien a los personajes, tiene una trama interesante y el final sorprende y deja la historia bien cerrada. La trama es sencilla pero llena de matices, podría ser una historia policiaca más, pero no lo es. No lo es por la implementación, el ambiente, la música, los personajes y sobre todo la dirección, esa idea global que imagina el director antes de grabar la película.

Mencionar que el doblaje al español ha quedado muy bien, las voces están llenas de matices y para alguien que cree que el doblaje es un arte, como yo mismo, es algo muy positivo.

La cinta está llena de detalles, convierte una historia simple en una narración compleja, mediante personajes extraños, mediante una ambientación muy sugerente plásticamente, que recuerda bastante a la mítica "Blade Runner", al igual que una música original, bella y que se conjuga con los dibujos y la historia a la perfección. El sonido se funde muy bien con las imagenes, a veces alcanzando un tono evocador, hay sonidos exactamente iguales a algunos de "Alien" y "Blade Runner" que me provocaron una especie de hermoso "Déjà Vu", pero se complementan como digo a la perfección con la imagen. Hay alguna escena bellísima, de planos largos sobre la ciudad con una música, por decirlo de alguna manera, muy "ambient" que en mi opinión son lo más interesante visual y narrativamente.

Este es el film que le dió a Oshii la fama que tiene, de ahí que haya hecho segundas y terceras partes e incluso una película llamada "Avalon" que toma en parte la historia y sobre todo su personaje principal, escapando de su vocación como animador y rodando otra buena película esta vez con actores reales. También recomendable.

Una cinta manga, ciberpunk, futurista, introspectiva, distópica, extraña y original que merece la pena ver, aún siendo profanos del manga.
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10 de 11 usuarios han encontrado esta crítica útil
4
Qué lástima que esto sea lo mejor del cyberpunk...
La animación y los diseños son de crear escuela.

Las escenas de acción, tan tristemente escasas, superan con mucho (por su conceptualización, por su precisión técnica, por su realismo) la mayoría de las del cine de Hollywood.

La idea central de la película, la trama puramente policiaca, sigue siendo pura y muy seria ciencia ficción casi veinte años después del estreno.

Pero el desarrollo es lamentable: digan lo que digan los incondicionales, es pedante, aburrida y enrevesada hasta hacer de ella algo prácticamente incomprensible. Y eso que a pesar de todo yo soy un fan de la serie (a la espera de que Spielberg le meta mano de una vez), y me lo he visto todo varias veces...
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26 de 44 usuarios han encontrado esta crítica útil
2
Me pone la cultura nipone.
Ghost in the shell es:

- Un cyborg que se extraña porque otro cyborg practique buzo.
- El mismo cyborg que no se extraña porque él mismo bebe cerveza...¡San Miguel! (no es coña)
- Frases "pseudo-intelectual-grandilocuentes-largascomolapichaderoccosiffredi" que de profundidad
tienen lo mismo que Motoko vello púbico.
- Peinados que no se entienden.
- Un hacker cibernético que va de transexual.
- Nombres que siempre acaban con números de 3 o 4 digitos que no significan una puta mierda pero que hacen sentir al espectador (inocente) como un auténtico especialista entendido en el tema.
Lo más descojonante es que se los aprenden de memoria y luego están con sus amigos que si sección 6 por aquí, que si proyecto 2501 por allá...

- ¿Alguna transcendencia moral, ética o intelectual que sirva de lección o aprendizaje para nosotros, simples espectadores de conciencia vacua? ¡Que va joder! eso es lo que se creen los otakus.
Esta película no enseña NADA. Eso sí, el apartado artístico, a nivel técnico, excelente.

- Otakus, así os den por el otaku hasta dejároslo como la bandera de japón.

Di Angelo.
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33 de 59 usuarios han encontrado esta crítica útil
7
Mejor la serie
Quién se haya acercado a esta película desde el cómic original sentirá una sensación de fiasco bastante grande. El mundo de Masamune Shirow es bastante más complejo de lo que esta película deja ver. Efectivamente, tiene una animación perfecta, una música y una estética que engancha, pero en el aspecto del guión queda muy muy huérfana.
Contar cualquier cosa de la película tiene poco sentido, con leer un artículo de "qué es Ghost in the Shell" ya estarás metido en el ajo.
La serie está igual o mejor hecha en sus aspectos técnicos y el guión no es tan grandilocuente ni tan vacío.
En resumen, buena pero...
... es una pena que sólo se quede en eso
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13 de 19 usuarios han encontrado esta crítica útil
8
Lo más cerca que el cine jamás ha estado del cyberpunk
La obra que nos ocupa es, junto con "Matrix", de las más representativas y emblemáticas de lo que se ha venido en denominar cyberpunk: el último gran subgénero surgido de la vasta extensión que compone la ciencia ficción. Tomando como referencia la literatura británica de ciencia ficción de los '80, con nombres como William Gibson, Bruce Sterling o Walter Jon Williams, Masamune Shirow (el creador del cómic) y Mamoru Oshii (el director de la película) crean un complejo y claustrofóbico mosaico plagado de cyborgs, con altas dosis de tecnología, ciudades hiperpobladas e hiperdesarrolladas y el siempre presente dilema existencial de qué es exactamente lo que nos define como humanos y nos diferencia de las máquinas más complejas y avanzadas que jamás hayan surgido.

Esto y mucho más es esta emblemática obra que, junto con "Akira" (que no se queda a la zaga) conforman las dos grandes obras maestras del cine de animación japonés de ciencia ficción, al menos en occidente, pues no estaría de más añadir que este filme paso sin pena ni gloria por Japón. Su halo de culto se generó en occidente: en EEUU, pero sobre todo en Europa.

¿Y qué es lo que nos cuenta? Ni más ni menos que una historia futurista de espionaje encabezada por unos peculiares agentes con gran cantidad de componentes cibernéticos en su cuerpo: Motoko Kusanagi y Batou, agentes al servicio de la Sección 9, una entidad secreta del gobierno que se encarga de temas de seguridad en todo lo referente a la autopista de la información. Cuando un misterioso ser que se hace llamar "el titiritero" comience a poner en jaque el sistema, la pertinente investigación comenzará a complicarse cada vez más a raíz de las sospechosas ramificaciones existentes entre esta entidad y el gobierno para el que trabajan.
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8 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Futuro frío
Las andanzas de la policía Motoko Kusanagi y su colega Batô se mueven en un mundo futuro poco definido temporalmente, en el que la gran ciudad, convertida en una especie de monstruo, presenta rasgos de progreso y decadencia al mismo tiempo, y en la que el agua posee una gran relevancia, un poco como en "Blade Runner" (1982), de Ridley Scott, un film que posee cierta relación con el de Mamoru Oshii.

La animación es muy buena, sin duda, pero las ideas filosóficas y la confusión de la trama policíaca -que oscila entre la conspiración, la corrupción y la competencia entre distintos cuerpos de seguridad-, lastran la narración y, en conjunto, la fuerza de la historia; se perfilan líneas y posibilidades temáticas que no se desarrollan o sólo se mencionan de pasada, en lo cual tiene que ver la escasa duración del metraje. La maestría en la creación de este mundo futuro volcado a lo tecnológico se "come" todo lo demás, aparte de que el guión parece complacerse en lo contemplativo, en la ambigüedad, en la confusión; en una belleza oscura, en suma. Por eso para mí es un film interesante, pero no una obra maestra.
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8 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
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