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Voto de Alexei:
2
4,1
2.644
Terror. Fantástico
Cuando cumple 18 años, Heather Mason decide buscar a su padre. Las pesadillas que la acechan la conducen a la ciudad de la niebla eterna, donde acabará descubriendo el misterio de Silent Hill. Secuela de la película Silent Hill, basada en una saga de videojuegos homónima. (FILMAFFINITY)
26 de noviembre de 2012
18 de 27 usuarios han encontrado esta crítica útil
Básicamente eso resume lo que es la película: un agujero de guión que no dice nada.
Curiosamente en su primera escena ya nos anticipan, como si fuese una broma sin gracia, lo que podemos esperar del resto del metraje: una feria. Una de esas férias sórdidas y decadentes en las que atracciones como El Tren De La Bruja arrancan unos cuantos sustos tontos a los niños pequeños. Y de sustos de esos está llena la cinta.
Teniendo en bandeja la oportunidad de crear algo interesante y con personalidad que se distancie de los fiascos de este género llegados de Hollywood, resulta triste ver como la codicia se lleva por delante hasta el más mínimo rastro de cine propiamente dicho.
No contenta con mearse a la vez en la película original de Christophe Gans (una maravilla al lado de esta) y en el 3er juego de la saga (una obra de arte en sí misma), esta secuela nos castiga con un guión absurdamente infantil.
Los detalles en el spoiler:
Curiosamente en su primera escena ya nos anticipan, como si fuese una broma sin gracia, lo que podemos esperar del resto del metraje: una feria. Una de esas férias sórdidas y decadentes en las que atracciones como El Tren De La Bruja arrancan unos cuantos sustos tontos a los niños pequeños. Y de sustos de esos está llena la cinta.
Teniendo en bandeja la oportunidad de crear algo interesante y con personalidad que se distancie de los fiascos de este género llegados de Hollywood, resulta triste ver como la codicia se lleva por delante hasta el más mínimo rastro de cine propiamente dicho.
No contenta con mearse a la vez en la película original de Christophe Gans (una maravilla al lado de esta) y en el 3er juego de la saga (una obra de arte en sí misma), esta secuela nos castiga con un guión absurdamente infantil.
Los detalles en el spoiler:
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
- Ritmo totalmente acelerado. Ni se crea atmósfera, ni te permite sumergirte en la ambientación, ni asimilar lo que van vomitando los "personajes".
- Personajes que ni siquiera son tales. A excepción de la sufrida protagonista (con unos cambios de actitud descacharrantes) y de su desorientado acompañante, el resto tienen reservado 1 minuto de metraje para aparecer, soltar un diálogo explicativo que aclare la supuesta trama y desaparecer sin dejar rastro.
- El nivel de cutrez también es alarmante. De acuerdo con que esta película cuenta "sólo" con 20 millones en lugar de los 50 de la primera, pero se dilapidan de forma absurda en un innecesario 3D y una sobresaturación de efectos CGI. Y para los decorados no queda nada: parecen sacados de un parque temático en construcción. Y pensar que cosas como El Laberinto Del Fauno se han hecho con 7 millones...
- La total incoherencia de la trama. Lo que en el juego era ambiguo pero coherente, aquí se vuelve un sinsentido arbitrario ahogado en palabrería forzada.
- La música de Akira Yamaoka ha sido despedazada por Jeff Danna y convertida en una repetición constante de los mismos samples remezclados como si fuera un disco de Marilyn Manson.
No le pongo un 1 porque los actores se esfuerzan por sostener el despropósito, aunque todo caiga en saco roto.
En definitiva, una película que, como el carrusel en el que se encuentran Heather y Alessa, da muchas vueltas, muy rápido y no va a ninguna parte. La cosa es que después de haber visto Deathwatch, del mismo director, parecía que el tipo era capaz de estar a la altura.
Pero han preferido acercarse a los abortos de Paul W. S. Anderson y Uwe Boll para hacer taquilla. Por suerte no lo han conseguido.
- Personajes que ni siquiera son tales. A excepción de la sufrida protagonista (con unos cambios de actitud descacharrantes) y de su desorientado acompañante, el resto tienen reservado 1 minuto de metraje para aparecer, soltar un diálogo explicativo que aclare la supuesta trama y desaparecer sin dejar rastro.
- El nivel de cutrez también es alarmante. De acuerdo con que esta película cuenta "sólo" con 20 millones en lugar de los 50 de la primera, pero se dilapidan de forma absurda en un innecesario 3D y una sobresaturación de efectos CGI. Y para los decorados no queda nada: parecen sacados de un parque temático en construcción. Y pensar que cosas como El Laberinto Del Fauno se han hecho con 7 millones...
- La total incoherencia de la trama. Lo que en el juego era ambiguo pero coherente, aquí se vuelve un sinsentido arbitrario ahogado en palabrería forzada.
- La música de Akira Yamaoka ha sido despedazada por Jeff Danna y convertida en una repetición constante de los mismos samples remezclados como si fuera un disco de Marilyn Manson.
No le pongo un 1 porque los actores se esfuerzan por sostener el despropósito, aunque todo caiga en saco roto.
En definitiva, una película que, como el carrusel en el que se encuentran Heather y Alessa, da muchas vueltas, muy rápido y no va a ninguna parte. La cosa es que después de haber visto Deathwatch, del mismo director, parecía que el tipo era capaz de estar a la altura.
Pero han preferido acercarse a los abortos de Paul W. S. Anderson y Uwe Boll para hacer taquilla. Por suerte no lo han conseguido.