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Voto de MrX Horror:
5
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Terror. Fantástico
Cuando cumple 18 años, Heather Mason decide buscar a su padre. Las pesadillas que la acechan la conducen a la ciudad de la niebla eterna, donde acabará descubriendo el misterio de Silent Hill. Secuela de la película Silent Hill, basada en una saga de videojuegos homónima. (FILMAFFINITY)
27 de enero de 2013
21 de 26 usuarios han encontrado esta crítica útil
Tras la notable adaptación de Christophe Gans basada en la primera entrega de la saga, llega esta segunda parte que se sirve de los hechos de Silent Hill 3, el título que continuaba con lo iniciado por Harry Mason. A pesar de ser una secuela más o menos directa, antes de nada hay que tener en cuenta que el mayor vínculo entre todo su universo es el pueblo, los personajes no son más que el vehículo que desata los acontecimientos.
Si valoramos esta película como cinta de terror quizás sea cierto que no es destacable, pero la verdad es que como adaptación es tremendamente fiel. Prácticamente todas y cada una de las estancias que conforman el desarrollo del juego están aquí representadas, así como cada uno de los personajes con sus nombres y roles respectivos, y por supuesto las piezas del gran Akira Yamaoka, que son buena parte de la esencia del medio original.
Por lo tanto a nivel audiovisual cumple con creces, entonces ¿en qué puede fallar para que esté tan mal valorada? Pues parece que en el guión, pero debo decir a su favor que no solo la trama del tercer videojuego no daba para mucho más -en ese sentido no es de los mejores- sino que nunca han tenido historias precisamente fáciles de entender. Partiendo de eso, y sin querer justificar lo atropellado de los actos, sería injusto decir que está mal resuelto, porque aun con la superficialidad con la que está tratada y las lagunas que pueda presentar, da una visión acertada de la ya de por sí ambigua narración de la que parte.
Así pues, estamos de acuerdo en que no llega al nivel de la primera película y que han descuidado bastante los efectos digitales (el maquillaje en cambio es excelente), pero por Dios, en líneas generales está bien y se puede disfrutar, me parece delito rebajarla a la altura de los abortos de Uwe Boll o las últimas partes live-action de la otra gran franquicia de los survival horror: Resident Evil. Tiene fallos, pero también su buen hacer.
Si valoramos esta película como cinta de terror quizás sea cierto que no es destacable, pero la verdad es que como adaptación es tremendamente fiel. Prácticamente todas y cada una de las estancias que conforman el desarrollo del juego están aquí representadas, así como cada uno de los personajes con sus nombres y roles respectivos, y por supuesto las piezas del gran Akira Yamaoka, que son buena parte de la esencia del medio original.
Por lo tanto a nivel audiovisual cumple con creces, entonces ¿en qué puede fallar para que esté tan mal valorada? Pues parece que en el guión, pero debo decir a su favor que no solo la trama del tercer videojuego no daba para mucho más -en ese sentido no es de los mejores- sino que nunca han tenido historias precisamente fáciles de entender. Partiendo de eso, y sin querer justificar lo atropellado de los actos, sería injusto decir que está mal resuelto, porque aun con la superficialidad con la que está tratada y las lagunas que pueda presentar, da una visión acertada de la ya de por sí ambigua narración de la que parte.
Así pues, estamos de acuerdo en que no llega al nivel de la primera película y que han descuidado bastante los efectos digitales (el maquillaje en cambio es excelente), pero por Dios, en líneas generales está bien y se puede disfrutar, me parece delito rebajarla a la altura de los abortos de Uwe Boll o las últimas partes live-action de la otra gran franquicia de los survival horror: Resident Evil. Tiene fallos, pero también su buen hacer.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Lo que no puedo defender es el asunto del romance, que sobra por completo ademar de estar mal llevado, y algo de lo que tampoco se salvaba la primera, que es la perversión de esa tremenda creación que es Pyramid Head, que tampoco pinta nada sin James Sunderland -protagonista del segundo juego- ya que representa su miedos personales.
Quitando eso, las licencias son leves: el padre en lugar de morir es secuestrado y es el detective privado, Douglas Cartland, el que fallece (en el juego es él quien la lleva en coche a Silent Hill). De ese modo convertimos la venganza en rescate, pero el resto es tal cual: Claudia Wolf, Leonard Wolf, Vincent, el Brookhaven Hospital, el centro comercial, el parque de atracciones, el peluche, el medallón... todo está en su sitio. Podrían haber hecho que vomitase el feto en el enfrentamiento contra Claudia, pero igual era mucho pedir.
Viendo cómo termina -y si resulta rentable, claro- me da que va a haber otra secuela y que van a aprovechar la historia de Silent Hill 2 cambiando algunos nombres y haciendo que coincida con la búsqueda de su amada. Está considerado el mejor de todos y una obra maestra del videojuego, por lo que si lo hacen bien puede salir algo impresionante.
Quitando eso, las licencias son leves: el padre en lugar de morir es secuestrado y es el detective privado, Douglas Cartland, el que fallece (en el juego es él quien la lleva en coche a Silent Hill). De ese modo convertimos la venganza en rescate, pero el resto es tal cual: Claudia Wolf, Leonard Wolf, Vincent, el Brookhaven Hospital, el centro comercial, el parque de atracciones, el peluche, el medallón... todo está en su sitio. Podrían haber hecho que vomitase el feto en el enfrentamiento contra Claudia, pero igual era mucho pedir.
Viendo cómo termina -y si resulta rentable, claro- me da que va a haber otra secuela y que van a aprovechar la historia de Silent Hill 2 cambiando algunos nombres y haciendo que coincida con la búsqueda de su amada. Está considerado el mejor de todos y una obra maestra del videojuego, por lo que si lo hacen bien puede salir algo impresionante.