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Voto de Baronluigi:
6
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1,397
Animación. Acción. Terror
Chris Redfield, de la BSAA, cuenta con la ayuda del agente del Gobierno Leon S. Kennedy y la profesora Rebecca Chambers del Instituto Alexander de Biotecnología, para parar a un mercader de la muerte que busca venganza, y amenaza con extender un virus mortal por Nueva York. (FILMAFFINITY)
11 de julio de 2017
13 de 14 usuarios han encontrado esta crítica útil
Cuando se anunció que en 2008 se iba a estrenar la "primera" (pongo primera entre comillas, puesto que ya existe una película CGI ambientada en el mundo de RE, que es " BIOHAZARD 4D EXECUTION". Un cortometraje de 20 minutos que solo se proyectó en Japón, aunque se puede encontrar subtitulada en internet) película hecha por ordenador ambientada en en el mundo de RE, los fans de los RE primigéneos (entre los que me incluyo) nos alegramos mucho.
Es cierto que para Capcom éstas películas sirven cómo interludios que entran dentro de la historia principal. RE DEGENERATION se le considera cómo RE 4.5, RE DAMNATION es calificado cómo un RE 5.5 y ésta entrega cumple la misma función (se ubica entre la 6ta y séptima entrega), por lo que puede considerarse un RE 6.5
Después de visionarla, puedo decir que visualmente me ha gustado y cómo película se me ha hecho entretenida, pero la monumental chorrada que es el argumento juegan en detrimento de toda la película en conjunto.
Ésta saga nunca se ha caracterizado por tener un argumento sólido. Hay que tomar en cuenta que en su día, el argumento para la primera entrega del videojuego se desarrolló por simple obligación de Capcom, bajo amenaza de no publicar el juego. Shinji Mikami, el creador, quería crear simplemente un juego donde el jugador tuviera que sobrevivir en una casa encantada. Ni mas ni menos. Hasta el própio título de BIOHAZARD (riesgo biológico) proviene de uno de los empleados de la compañía, dado que originalmente el juego se iba a llamar "PSYCHO" (en referencia a la película de Alfred Hitchcock) pero cómo no les acabó de convencer, decidieron realizar una consulta entre los empleados.
El propio argumento era autoconclusivo en el primer juego, por si las ventas no eran buenas. Las ventas fueron todo lo contrario, un éxito, por lo que pronto empezaron a diseñar la secuela (que en teoría también iba a ser conclusiva, pero que al final no lo fue) y de ahi fueron creando más entregas sucesivamente. Dentro de la ciudad ficticia de Raccoon City el contexto podría tener cierta solidez, pero con la sucesivas entregas esa solidez se ha perdido totalmente, cómo si fuera un chicle estirado.
En fin, después de alargarme tanto, lo que quería decir en resumidas cuentas es que aunque visualmente ésta película es muy buena, tiene un argumento muy chapucero y absurdo. No solo por los diálogos, si no también por las situaciones, personajes...todo es muy forzado, sin sentido. Creo que hasta los propios guionistas se dan cuenta de ello y hace que Leon lo refleje en una frase del guión y todo.
El juego ya va por la 7ma entrega. Teoricamente lo llaman vuelta a los orígenes, aunque aún siendo menos orientado a la acción que las entregas 4,5 y 6, es simplemente una mezcla de RE SURVIVOR y la saga CLOCK TOWER, no presentando mucha novedad.
Tendrían que dejar a la historia morir en paz, pero dado que comercialmente es rentable, sabemos que no lo harán. Una pena.
Es cierto que para Capcom éstas películas sirven cómo interludios que entran dentro de la historia principal. RE DEGENERATION se le considera cómo RE 4.5, RE DAMNATION es calificado cómo un RE 5.5 y ésta entrega cumple la misma función (se ubica entre la 6ta y séptima entrega), por lo que puede considerarse un RE 6.5
Después de visionarla, puedo decir que visualmente me ha gustado y cómo película se me ha hecho entretenida, pero la monumental chorrada que es el argumento juegan en detrimento de toda la película en conjunto.
Ésta saga nunca se ha caracterizado por tener un argumento sólido. Hay que tomar en cuenta que en su día, el argumento para la primera entrega del videojuego se desarrolló por simple obligación de Capcom, bajo amenaza de no publicar el juego. Shinji Mikami, el creador, quería crear simplemente un juego donde el jugador tuviera que sobrevivir en una casa encantada. Ni mas ni menos. Hasta el própio título de BIOHAZARD (riesgo biológico) proviene de uno de los empleados de la compañía, dado que originalmente el juego se iba a llamar "PSYCHO" (en referencia a la película de Alfred Hitchcock) pero cómo no les acabó de convencer, decidieron realizar una consulta entre los empleados.
El propio argumento era autoconclusivo en el primer juego, por si las ventas no eran buenas. Las ventas fueron todo lo contrario, un éxito, por lo que pronto empezaron a diseñar la secuela (que en teoría también iba a ser conclusiva, pero que al final no lo fue) y de ahi fueron creando más entregas sucesivamente. Dentro de la ciudad ficticia de Raccoon City el contexto podría tener cierta solidez, pero con la sucesivas entregas esa solidez se ha perdido totalmente, cómo si fuera un chicle estirado.
En fin, después de alargarme tanto, lo que quería decir en resumidas cuentas es que aunque visualmente ésta película es muy buena, tiene un argumento muy chapucero y absurdo. No solo por los diálogos, si no también por las situaciones, personajes...todo es muy forzado, sin sentido. Creo que hasta los propios guionistas se dan cuenta de ello y hace que Leon lo refleje en una frase del guión y todo.
El juego ya va por la 7ma entrega. Teoricamente lo llaman vuelta a los orígenes, aunque aún siendo menos orientado a la acción que las entregas 4,5 y 6, es simplemente una mezcla de RE SURVIVOR y la saga CLOCK TOWER, no presentando mucha novedad.
Tendrían que dejar a la historia morir en paz, pero dado que comercialmente es rentable, sabemos que no lo harán. Una pena.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
El argumento de la película, un simple clickbait para atraer a la gente que quiere saber que pasó con Rebbeca en el primer juego, y para mas inri, crea nuevos cabos argumentales que quedan abiertos. Existen momentos que piensas ¿Pero ésto que es?
- Un malo que primero secuestra a la protagonista por su parecido a sus difunta esposa (cliché) pero que a los 10 minutos decide que va a usarla para probar un nuevo virus. ¿HOLA?
- Leon huyendo de 2 "Cancerberos" por la autopista, destruyendo coches por el camino y en consecuencia hiriendo e incluso causando la muerte de conductores inocentes ¿EEEEO?
- Lanzan un misilaco de rayos laser para destruir al jefe final de turno, aunque solo lo hieren parcialmente...eso sí, por el camino se cepillan 3 edificios tan grandes cómo las torres gemelas (mas inocentes que se van a criar malvas). ¿COMORL?
-Ahora van y crean un antídoto para los infectados. No me haria gracia ver cómo los que se estaban pudriendo y descomponiendo vuelven a ser humanos y se vean con todas las tripas colgando xD
Y luego lo de siempre. Crean situaciones que parecen referencias a juegos pasados/anteriores películas pero que luego son más bien eventos que suceden en la misma película (ergo, Leon el alcohólico. En un principio parece que lo han sacado de la anterior entrega. Luego nos enteramos de que ha empezado a empinar el codo debido a la traición de uno de sus confidentes en ésta misma película. Confidente que actuó de dicha manera porque su familia estaba amenazada en España. Familia que no sabemos si es salvada o no, al final).
Por no hablar de que a ver cómo explican el cambio físico de CHRIS entre ésta película y la séptima entrega.
- Un malo que primero secuestra a la protagonista por su parecido a sus difunta esposa (cliché) pero que a los 10 minutos decide que va a usarla para probar un nuevo virus. ¿HOLA?
- Leon huyendo de 2 "Cancerberos" por la autopista, destruyendo coches por el camino y en consecuencia hiriendo e incluso causando la muerte de conductores inocentes ¿EEEEO?
- Lanzan un misilaco de rayos laser para destruir al jefe final de turno, aunque solo lo hieren parcialmente...eso sí, por el camino se cepillan 3 edificios tan grandes cómo las torres gemelas (mas inocentes que se van a criar malvas). ¿COMORL?
-Ahora van y crean un antídoto para los infectados. No me haria gracia ver cómo los que se estaban pudriendo y descomponiendo vuelven a ser humanos y se vean con todas las tripas colgando xD
Y luego lo de siempre. Crean situaciones que parecen referencias a juegos pasados/anteriores películas pero que luego son más bien eventos que suceden en la misma película (ergo, Leon el alcohólico. En un principio parece que lo han sacado de la anterior entrega. Luego nos enteramos de que ha empezado a empinar el codo debido a la traición de uno de sus confidentes en ésta misma película. Confidente que actuó de dicha manera porque su familia estaba amenazada en España. Familia que no sabemos si es salvada o no, al final).
Por no hablar de que a ver cómo explican el cambio físico de CHRIS entre ésta película y la séptima entrega.