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Ciencia ficción. Aventuras
Morgantown es una pequeña ciudad situada cerca de un volcán de cuyo cráter sale constantemente fuego y ruidos extraños. Los habitantes de la localidad denominan a este misterio como "La Gran Curiosidad". Un científico, su hija y su futuro yerno, junto a un agente del gobierno, preparan una expedición al interior del cráter. (FILMAFFINITY)
26 de febrero de 2013
11 de 12 usuarios han encontrado esta crítica útil
Típica novela de Julio Verne con personaje malvado de retórica profunda empeñado en cambiar el destino del mundo. Guerra a la guerra.
Un Bronson comedido, agente del gobierno, insiste ante un científico, su hija y el novio de ésta para que le den una vuelta en globo y descubra el misterio de la cumbre de una montaña inaccesible en los Apalaches, frente al condado de Morgan City, el pueblo más aburrido de los Estados Unidos de América.
De la montaña sale Vicent Price todo ufano con su dirigible dispuesto a crear una conciencia anti belicista. Un tema que aborda una aventura en escenarios fijos, muy al estilo de la imaginación de Julio Verne. Un vestuario clásico del s. XIX, con camisetas inspiradas en la Marina; (aunque son artefactos voladores, al no haber entonces ejército del Aire, se trataría esos ingenios como naves y se tripulaban y dirigían como de la Marina, eso ocurriría después, por ejemplo, en Star Trek, donde en una nave estelar puede ir un almirante). Aceptable diseño de mecanismos primarios y rudimentarios en las cabinas del Zeppelin. El argumento tiene un guion de Richard Matheson, no muy brillante, que ya trabajaría otras veces con las novelas del francés. Su falta de emoción, o escasa emoción, no desmerece la labor siempre acertada de Vicent Price que es quien da el interés a los hechos.
Un Bronson comedido, agente del gobierno, insiste ante un científico, su hija y el novio de ésta para que le den una vuelta en globo y descubra el misterio de la cumbre de una montaña inaccesible en los Apalaches, frente al condado de Morgan City, el pueblo más aburrido de los Estados Unidos de América.
De la montaña sale Vicent Price todo ufano con su dirigible dispuesto a crear una conciencia anti belicista. Un tema que aborda una aventura en escenarios fijos, muy al estilo de la imaginación de Julio Verne. Un vestuario clásico del s. XIX, con camisetas inspiradas en la Marina; (aunque son artefactos voladores, al no haber entonces ejército del Aire, se trataría esos ingenios como naves y se tripulaban y dirigían como de la Marina, eso ocurriría después, por ejemplo, en Star Trek, donde en una nave estelar puede ir un almirante). Aceptable diseño de mecanismos primarios y rudimentarios en las cabinas del Zeppelin. El argumento tiene un guion de Richard Matheson, no muy brillante, que ya trabajaría otras veces con las novelas del francés. Su falta de emoción, o escasa emoción, no desmerece la labor siempre acertada de Vicent Price que es quien da el interés a los hechos.