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Voto de Daniel Carpintero:
8
6.7
20,469
Ciencia ficción. Terror
Cooper (Wyatt Russell) es un trotamundos norteamericano en búsqueda de grandes emociones que llega a Gran Bretaña, donde mantendrá una relación con Sonja (Hannan John-Kamen). Una vez allí probará un videojuego tan avanzado como aterrador. (FILMAFFINITY)
23 de octubre de 2016
92 de 113 usuarios han encontrado esta crítica útil
El género de terror llega a Black Mirror. Y un servidor, que suele mofarse (por supuesto sin sentir miedo alguno) de las típicas películas comerciales que intentan asustarnos cada viernes en la gran pantalla, ha de admitir que sintió desasosiego y temor visionando este capítulo.
Sin estar a la altura de los mejores de Black Mirror tanto de anteriores como de la presente temporada, se mantiene al nivel de la serie y no decepciona. Es quizá menos innovador, más previsible, y de menor calado social y humano que a lo que nos tiene acostumbrados esta gran serie. Y a mi personalmente, el protagonista, este rubiales con esa voz doblada tan estúpida que le han puesto (tratando de emular el acento americano frente al británico, como bromea con su ligue en los primeros minutos de capítulo) no me termina de caer bien.
El episodio se salva fundamentalmente por los giros del último tercio de metraje.
Sin estar a la altura de los mejores de Black Mirror tanto de anteriores como de la presente temporada, se mantiene al nivel de la serie y no decepciona. Es quizá menos innovador, más previsible, y de menor calado social y humano que a lo que nos tiene acostumbrados esta gran serie. Y a mi personalmente, el protagonista, este rubiales con esa voz doblada tan estúpida que le han puesto (tratando de emular el acento americano frente al británico, como bromea con su ligue en los primeros minutos de capítulo) no me termina de caer bien.
El episodio se salva fundamentalmente por los giros del último tercio de metraje.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
No logro cohesionar del todo bien la primera parte del capítulo o presentación (rubiales americano da la vuelta al mundo, liga con chica británica en su última parada del viaje, que justo coincide con la nacionalidad de la serie, se queda sin dinero y se apunta a un programa experimental de probadores de videojuegos en realidad aumentada) con la segunda parte o esencia del mismo (la prueba del videojuego virtual en sí). Vamos, que me sobra un poco esa primera parte, no le termino de ver el enganche con la segunda, y personalmente creo que no aporta gran cosa, más allá de desviarnos del tema principal de forma infructuosa. Yo en su lugar lo hubiera reducido o, mejor aún, le hubiera dado otro contexto que el de este viajero que huye de fantasmas familiares (quizá este es el único nexo posible, pues en el videojuego le pondrán a prueba sus miedos más profundos) y que no termina de convencerme como personaje.
La trama "core" del episodio, es decir, el experimento beta con el videojuego sí resulta bastante entretenida, a la altura del capítulo promedio de Black Mirror. Algo previsible al principio, pero estos preliminares cuando llega a la "casa del terror" sirven para crear atmósfera, algo tan necesario en los filmes de terror. Después, para asustar realmente al protagonista (y de paso al espectador), como ya sabe/sabemos que todo lo que aparezca no es real, es una proyección del juego en su mente (proyecciones digitales tridimensionales), nos lo ponen más difícil metiendo personas sólidas, y sensaciones reales, como el dolor, aunque previamente le habían advertido que el videojuego no llegaba tan lejos. Y es así como el miedo se apodera irremediablemente de él y de nosotros, aparte de llenarnos de dudas y confusión.
La traca final es sin duda pura esencia Black Mirror y lo que eleva al capítulo a cotas "habituales" para tratarse de una serie maestra. Todo el pasaje de la casa del terror en realidad había transcurrido en la mente del protagonista en apenas 1 segundo. El experimento había resultado demasiado fuerte. Pero aún quedaba otro giro más: a su vez, todo el experimento había estado en la mente del protagonista cuando le hicieron un pequeño test de prueba antes siquiera de firmar el contrato con la empresa del videojuego. Éste había salido mal por interferencias con su móvil, que él imprudentemente había dejado encendido. Tras ello el protagonista cae muerto ipso facto. Lo más impresionante: todo dura 0.04 segundos, la cifra final en pantalla que te deja completamente anonadado. Aquí nos acordamos mucho de "Blanca Navidad", uno de los mejores capítulos sin duda.
Cabe reflexionar en este episodio sobre la utilización de sujetos de prueba sin tener garantizada su seguridad, o cómo, por mucho que nos preparen y nos digan que lo que vamos a ver no es real, al final nuestra mente (pues es la propia mente la que interviene en esta realidad aumentada) nos juega pasadas que ni podíamos sospechar, y el miedo irracional brota como un torrente.
La trama "core" del episodio, es decir, el experimento beta con el videojuego sí resulta bastante entretenida, a la altura del capítulo promedio de Black Mirror. Algo previsible al principio, pero estos preliminares cuando llega a la "casa del terror" sirven para crear atmósfera, algo tan necesario en los filmes de terror. Después, para asustar realmente al protagonista (y de paso al espectador), como ya sabe/sabemos que todo lo que aparezca no es real, es una proyección del juego en su mente (proyecciones digitales tridimensionales), nos lo ponen más difícil metiendo personas sólidas, y sensaciones reales, como el dolor, aunque previamente le habían advertido que el videojuego no llegaba tan lejos. Y es así como el miedo se apodera irremediablemente de él y de nosotros, aparte de llenarnos de dudas y confusión.
La traca final es sin duda pura esencia Black Mirror y lo que eleva al capítulo a cotas "habituales" para tratarse de una serie maestra. Todo el pasaje de la casa del terror en realidad había transcurrido en la mente del protagonista en apenas 1 segundo. El experimento había resultado demasiado fuerte. Pero aún quedaba otro giro más: a su vez, todo el experimento había estado en la mente del protagonista cuando le hicieron un pequeño test de prueba antes siquiera de firmar el contrato con la empresa del videojuego. Éste había salido mal por interferencias con su móvil, que él imprudentemente había dejado encendido. Tras ello el protagonista cae muerto ipso facto. Lo más impresionante: todo dura 0.04 segundos, la cifra final en pantalla que te deja completamente anonadado. Aquí nos acordamos mucho de "Blanca Navidad", uno de los mejores capítulos sin duda.
Cabe reflexionar en este episodio sobre la utilización de sujetos de prueba sin tener garantizada su seguridad, o cómo, por mucho que nos preparen y nos digan que lo que vamos a ver no es real, al final nuestra mente (pues es la propia mente la que interviene en esta realidad aumentada) nos juega pasadas que ni podíamos sospechar, y el miedo irracional brota como un torrente.