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España España · Madrid
Voto de Sinzz3r:
5
Thriller. Ciencia ficción. Drama En 1984, un joven programador intenta adaptar una caótica novela de fantasía a un vídeojuego. Un desafío alucinante que le llevará a cuestionarse la realidad que le rodea. Película interactiva de "Black Mirror", dirigida por David Slade, en la que el espectador puede tomar decisiones que cambian el rumbo de la historia, entre más de cinco finales posibles y 300 minutos filmados en total. También existe la opción de ver la película sin ... [+]
29 de diciembre de 2018
48 de 64 usuarios han encontrado esta crítica útil
Mientras vemos Bandersnatch asistimos al futuro más inmediato de la narración, la que estará presente en toda forma productiva audio-visual: la interactiva. Sin embargo, y a pesar de esto, para mí deja mucho que desear.
Subvierte la fórmula tradicional (espectador-pasivo) que ha caracterizado al Séptimo Arte hasta ahora y nos convierte en actores-activos. ¿El problema? Que vacía toda estructura de calidad cinéfila.

Las notas altas y los comentarios tan positivos se los ha llevado, segurmanete, por su novedad de relato 'videojueguil' y no por el núcleo del capítulo (trama, desarrollo, personajes, dirección...). Es decir, ¡la gente está calificando el capítulo por una herramienta del mismo! O la gente mezcla medio con fin, o el capítulo, intencionadamente, ha convertido el primero en el segundo y viceversa. Todo esto mientras que Bandersnatch no deja de ser un refrito -simple y llano, todo hay que decirlo- de obras de semi-culto como Donnie Darko, Arrival, Coherente, Interstellar o cualquier sci-fi que trate el tema realidades.

Hasta los supuestos diferentes finales tienen un grandísimo problema: al hacerte elegir, se vuelven anti-climáticos.Es lo que tiene convertirte en parte de tu creación, que lo que antes era sorpresa e inconsciencia, torna aquí en una suerte de seguimiento de pasos que sustraen gran parte de lo mejor de sentarte a ver una película o una serie: dejarte llevar, jugar SU juego, no creerte que es tuyo. Lo que me lleva a hablar de lo último.

Eso de 'darte a elegir' es la misma trampa de siempre. No eliges lo que deseas, deseas lo que te dan a elegir (Baruch Spinoza dixit). La figura del programador -en este caso los guionistas y parte de director- siempre se eleva sobre la del jugador-espectador. Como toda obra del cine, #Bandersnatch es determinista. La diferencia principal radica en que #Bandersnatch se presenta como elásticamente determinista. Crees que tienes tú el control, cuando no es así. Al final, la sensación que me queda es la siguiente:
Puede que los que tanto la alaban sean los mismos que pagan 5€ por una skin en Fornite. Nuevos vientos, nuevos productos.

PD: a pesar de todo esto, tengo que decir que me ha entretenido. En el ránking 'Black Mirror' está muy baja, pero como película agrada.
Sinzz3r
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