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Voto de Luiscontilde:
4
4,6
307
Animación. Acción
Cuando Ciudad Gótica se ve infestada de un conjunto de extraños crímenes cometidos por el escuadrón de villanos inspirados en animales, conocidos como Animilicia y compuesto por Silverback, Killer Croc y Man-Bat; Batman deberá lanzarse a la acción para investigar. Estos villanos animalísticos traerán consigo nuevos y emocionantes desafíos para Batman, que deberá encontrar una forma de llevar a esas criaturas criminales ante la justicia. ... [+]
1 de mayo de 2015
10 de 12 usuarios han encontrado esta crítica útil
Y digo decepcionante porque no quiero decir que una película de Batman es lamentable, que también lo es. La verdad es que después de películas bastante aceptables como "Batman: Guardián de Gotham", "El hijo de Batman" o especialmente "Batman: Capucha roja" y "Batman: El regreso del Caballero Oscuro", encaré esta película con buena disposición y sin haber leído nada antes (como me gusta hacer, odio que las opiniones de los demás condicionen mi predisposición a una película). Pero lo que me encontré fue una película increíblemente (teniendo en cuenta los precedentes antes citados) floja.
Lo primero que nos encontramos es la presentación con los "Animavillanos", esos malvados seres mitad animales y mitad humanos que está claro que son los malos y que delinquen, y por otro lado a los buenos, los héroes. Flash, Flecha Verde (Arrow), Nightwing, Robin y Batman. La verdad es que la caracterización de los personajes me ha gustado, bastante diferenciados entre sí (algo que se echaba de menos en otros filmes recientes de la productora). Pero a medida que avanza la película van perdiendo fuelle, porque su evolución es plana, o más bien, nula. Insoportable un Flash con chistes que parecen sacados de la película "Los cuatro fantásticos". Lamentables y simplones en general. Mucho que aprender de Spiderman. Que por cierto, es un tío que va súper rápido con un cerebro que va a velocidad normal y un comportamiento igual.
Batman y Nightwing lo más potable de los cinco. De cosas más concretas hablaré en el spoiler. De los malos prefiero no decir nada porque lo que pudiera decir es mucho peor que de los héroes. Si en estas películas los malos ya son de por sí simplones, en esta se llevan la palma. Las motivaciones de cualquiera de ellos son de lo más patético que he visto.
La animación convence. Como todas las de la productora, es fluida y agradable visualmente. Nada que decir respecto a eso. Quizá es aquí donde gana más puntos.
Pero falta lo peor: el argumento. Si es que se le puede llamar así. Y es que es la cosa más lineal y plana del mundo. Sin un sólo giro de guión y con una deriva completamente predecible. Y no sólo es que sea predecible, es que a la media hora no necesitas ver el resto de la película. Sabes con precisión lo que va a pasar.
Así que con esto ya tenemos lo necesario: Cinco héroes buenos entre los cuales los hay simpáticos y bonachones, rencillas amistosas entre ellos y un líder carismático. Cuatro malos bastante malos que responden ante un jefe refinado pero cruel. Y una motivación tan clásica que no merece la pena ni comentarla. Añadamos un poco de tecnología y ya tenemos la receta para una película que sacie a los espectadores menos exigentes.
De todas formas, pese a todo esto, si uno no tiene nada mejor que hacer, es una hora y cuarto que se pasa bastante rápido, siempre y cuando no tengamos ganas de pensar en nada y dejarnos llevar. Pero ojo, cuando digo "no pensar en nada", es en nada. Nada de nada. Y por eso, por su entretenimiento barato y por su buena calidad de imagen, se lleva un 5 por mi parte.
¡OJO!
Empiezo aquí el spoiler, por falta de espacio abajo:
Y es que, la película está llena de fallos que aunque al principio los pasas por alto, a medida que avanza te empiezas a fijar y llega un punto en que resultan bastante molestos.
Los personajes:
- El peor de todos: Flash. Nos encontramos con un tío que no sólo no puede pensar tan rápido como se mueve, sino que tiene una fuerza ridícula, al que se le puede colgar de una trampa para conejos y ponerle la zancadilla.
- Arrow no tiene límite de flechas. Su carcaj siempre está lleno. Y no sólo eso, siempre tiene flechas de todos los tipos. Y siempre saca la que quiere aunque por dónde se agarran son todas iguales. Y no se acaban en todo el día. Todo normal.
- Batman es un ricachón que sabe luchar desarmado, disparar, construir robots, modificar IAs, y realizar ingeniería genética. Me imagino que cuando era niño pasaba la semana con Peter Parker y los fines de semana con Iron Man.
- El doctor Langstromm no sabemos por qué, primero es ManBat, luego sale en una rueda de prensa como humano, y luego es el monstruo. Pero ya se encarga Batman de hacerle un antídoto para tres horas porque con su sangre ya sabe cómo. No ha curado el cáncer porque volar por la ciudad es más divertido. Y claro, el antídoto es para tes horas exactas, ni un segundo más, ni uno menos.
- Por cierto, es un alivio que los tres grandullones malvados (KillerCroc, SilverBack y ManBat) conserven sus pantalones. Sobre todo ManBat, que usa la misma talla cuando es un murciélago gigante y un humano flacucho. Aunque sería interesante fijarse en que cuando es ManBat tiene los bajos del pantalón rotos, pero cuando se transforma en humano, sin cambiarlos, los tiene enteros. Si se entera Amancio Ortega...
- El Pingüino pretende destruir toda Gotham tirándole un meteorito relleno de oro encima. Y todo porque la gente lo mira mal. Así será aún más rico y a la gente le parecerá muy guapo. Aunque no haya gente para pensarlo. Todo lógico.
- Por cierto, un rayo cojonudo el que para en seco a un meteorito en plena órbita espacial a ¿miles? de kilómetros de la Tierra (y a miles de km/h) y lo trae en línea recta sobre la ciudad.
- Que digo yo que podía lanzarlo disimuladamente sobre una zona deshabitada donde no necesitara toda la historia del escudo y nos ahorraría este bodrio de peli. Además, no tendría que recoger el oro de entre los cascotes de una ciudad destruida.
- Y esa es otra. Para recuperar el oro construye lobos, murciélagos y dientes de sable mecánicos. Las excavadoras (o una araña, coño. Algo con muchas patas), que sería más útil, es una idea ridícula. Mejor un lobo que saque el oro con los dientes y no con manos o extremidades más apropiadas. Por supuesto.
Lo primero que nos encontramos es la presentación con los "Animavillanos", esos malvados seres mitad animales y mitad humanos que está claro que son los malos y que delinquen, y por otro lado a los buenos, los héroes. Flash, Flecha Verde (Arrow), Nightwing, Robin y Batman. La verdad es que la caracterización de los personajes me ha gustado, bastante diferenciados entre sí (algo que se echaba de menos en otros filmes recientes de la productora). Pero a medida que avanza la película van perdiendo fuelle, porque su evolución es plana, o más bien, nula. Insoportable un Flash con chistes que parecen sacados de la película "Los cuatro fantásticos". Lamentables y simplones en general. Mucho que aprender de Spiderman. Que por cierto, es un tío que va súper rápido con un cerebro que va a velocidad normal y un comportamiento igual.
Batman y Nightwing lo más potable de los cinco. De cosas más concretas hablaré en el spoiler. De los malos prefiero no decir nada porque lo que pudiera decir es mucho peor que de los héroes. Si en estas películas los malos ya son de por sí simplones, en esta se llevan la palma. Las motivaciones de cualquiera de ellos son de lo más patético que he visto.
La animación convence. Como todas las de la productora, es fluida y agradable visualmente. Nada que decir respecto a eso. Quizá es aquí donde gana más puntos.
Pero falta lo peor: el argumento. Si es que se le puede llamar así. Y es que es la cosa más lineal y plana del mundo. Sin un sólo giro de guión y con una deriva completamente predecible. Y no sólo es que sea predecible, es que a la media hora no necesitas ver el resto de la película. Sabes con precisión lo que va a pasar.
Así que con esto ya tenemos lo necesario: Cinco héroes buenos entre los cuales los hay simpáticos y bonachones, rencillas amistosas entre ellos y un líder carismático. Cuatro malos bastante malos que responden ante un jefe refinado pero cruel. Y una motivación tan clásica que no merece la pena ni comentarla. Añadamos un poco de tecnología y ya tenemos la receta para una película que sacie a los espectadores menos exigentes.
De todas formas, pese a todo esto, si uno no tiene nada mejor que hacer, es una hora y cuarto que se pasa bastante rápido, siempre y cuando no tengamos ganas de pensar en nada y dejarnos llevar. Pero ojo, cuando digo "no pensar en nada", es en nada. Nada de nada. Y por eso, por su entretenimiento barato y por su buena calidad de imagen, se lleva un 5 por mi parte.
¡OJO!
Empiezo aquí el spoiler, por falta de espacio abajo:
Y es que, la película está llena de fallos que aunque al principio los pasas por alto, a medida que avanza te empiezas a fijar y llega un punto en que resultan bastante molestos.
Los personajes:
- El peor de todos: Flash. Nos encontramos con un tío que no sólo no puede pensar tan rápido como se mueve, sino que tiene una fuerza ridícula, al que se le puede colgar de una trampa para conejos y ponerle la zancadilla.
- Arrow no tiene límite de flechas. Su carcaj siempre está lleno. Y no sólo eso, siempre tiene flechas de todos los tipos. Y siempre saca la que quiere aunque por dónde se agarran son todas iguales. Y no se acaban en todo el día. Todo normal.
- Batman es un ricachón que sabe luchar desarmado, disparar, construir robots, modificar IAs, y realizar ingeniería genética. Me imagino que cuando era niño pasaba la semana con Peter Parker y los fines de semana con Iron Man.
- El doctor Langstromm no sabemos por qué, primero es ManBat, luego sale en una rueda de prensa como humano, y luego es el monstruo. Pero ya se encarga Batman de hacerle un antídoto para tres horas porque con su sangre ya sabe cómo. No ha curado el cáncer porque volar por la ciudad es más divertido. Y claro, el antídoto es para tes horas exactas, ni un segundo más, ni uno menos.
- Por cierto, es un alivio que los tres grandullones malvados (KillerCroc, SilverBack y ManBat) conserven sus pantalones. Sobre todo ManBat, que usa la misma talla cuando es un murciélago gigante y un humano flacucho. Aunque sería interesante fijarse en que cuando es ManBat tiene los bajos del pantalón rotos, pero cuando se transforma en humano, sin cambiarlos, los tiene enteros. Si se entera Amancio Ortega...
- El Pingüino pretende destruir toda Gotham tirándole un meteorito relleno de oro encima. Y todo porque la gente lo mira mal. Así será aún más rico y a la gente le parecerá muy guapo. Aunque no haya gente para pensarlo. Todo lógico.
- Por cierto, un rayo cojonudo el que para en seco a un meteorito en plena órbita espacial a ¿miles? de kilómetros de la Tierra (y a miles de km/h) y lo trae en línea recta sobre la ciudad.
- Que digo yo que podía lanzarlo disimuladamente sobre una zona deshabitada donde no necesitara toda la historia del escudo y nos ahorraría este bodrio de peli. Además, no tendría que recoger el oro de entre los cascotes de una ciudad destruida.
- Y esa es otra. Para recuperar el oro construye lobos, murciélagos y dientes de sable mecánicos. Las excavadoras (o una araña, coño. Algo con muchas patas), que sería más útil, es una idea ridícula. Mejor un lobo que saque el oro con los dientes y no con manos o extremidades más apropiadas. Por supuesto.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
Y lo mejor de todo. El final vs el principio.
Al principio matar a un lobo o un dientes de sable mecánico es imposible. Les dan con todo y no hay manera. Tienen que cargárselos tirándoles toneladas de hierro encima o lanzándolos a 200 km/h contra una pared de hormigón (y aún así no se rompen). Al final caen como moscas con los palitos de Nightwing y se desmontan como si fueran de playmobil.
El murciélago robótico al principio es indestructible. Arrow le lanza cien flechas (total, no se le acaban) de todos los tipos, incluso explosivas, y el bicho sigue tan tranquilo. Al final va a murciélago por flecha. Normal, al Pingüino le enseñaron el primero y le dieron el timo de la estampita. Uno de adamámtium y los demás eran de plástico barato.
El gorila robótico es increíblemente listo. Sus cálculos de probabilidades varían entre el 0% y el 0,0%. Increíble, verdad?
El Pingüino sabe que sus robots han sido capturados por el enemigo, pero cuando los llama vienen como si nada. Lo lógico es pensar que eso no tiene nada que ver con los planes de los héroes. Que estos son majos y se los devuelven sin más. Aunque claro, no sé si es más lógico eso, o pensar que los han convertido en motocicletas, que también tiene tela.
Y si necesitas poner generadores de escudo alrededor de tu edificio para que no sea destruido, ¿por qué demonios hace falta montar un circo de atracos falsos? Si una vez creado el escudo desde fuera no puede ser desactivado, sería más sencillo echar los generadores en cubos de basura, o dejarlos en cualquier sitio en lugar de llamar la atención como cacatúas en un entierro.
Y lo más gracioso. Una barrera se levanta en medio de la ciudad (que por cierto, toda la gente estaba fuera, supongo que por casualidad), y resulta que el malo de turno informa que va a destruir la ciudad. La policía intenta destruir el escudo con un cañonazo. Acto seguido, le dice a Batman que "no sé qué puedes hacer que nosotros no hayamos probado ya". Pues me imagino que algo que no sea pegarle un cañonazo (una locura, lo sé). Y no sólo eso, sino que una vez que los héroes toman el relevo, se quedan tan tranquilos mirando. Y la gente igual. Total... mejor ver el espectáculo, aunque puedan morir. Ni la gente escapa, ni la policía desaloja ni evacúa, no hay prisa. Deben de ser funcionarios todos.
En fin, hay más, pero es que ya no sé si merece la pena ponerlo porque me pasaría todo el día. Al menos fijarse en esto sirve para pasar un buen rato en un segundo visionado.
Al principio matar a un lobo o un dientes de sable mecánico es imposible. Les dan con todo y no hay manera. Tienen que cargárselos tirándoles toneladas de hierro encima o lanzándolos a 200 km/h contra una pared de hormigón (y aún así no se rompen). Al final caen como moscas con los palitos de Nightwing y se desmontan como si fueran de playmobil.
El murciélago robótico al principio es indestructible. Arrow le lanza cien flechas (total, no se le acaban) de todos los tipos, incluso explosivas, y el bicho sigue tan tranquilo. Al final va a murciélago por flecha. Normal, al Pingüino le enseñaron el primero y le dieron el timo de la estampita. Uno de adamámtium y los demás eran de plástico barato.
El gorila robótico es increíblemente listo. Sus cálculos de probabilidades varían entre el 0% y el 0,0%. Increíble, verdad?
El Pingüino sabe que sus robots han sido capturados por el enemigo, pero cuando los llama vienen como si nada. Lo lógico es pensar que eso no tiene nada que ver con los planes de los héroes. Que estos son majos y se los devuelven sin más. Aunque claro, no sé si es más lógico eso, o pensar que los han convertido en motocicletas, que también tiene tela.
Y si necesitas poner generadores de escudo alrededor de tu edificio para que no sea destruido, ¿por qué demonios hace falta montar un circo de atracos falsos? Si una vez creado el escudo desde fuera no puede ser desactivado, sería más sencillo echar los generadores en cubos de basura, o dejarlos en cualquier sitio en lugar de llamar la atención como cacatúas en un entierro.
Y lo más gracioso. Una barrera se levanta en medio de la ciudad (que por cierto, toda la gente estaba fuera, supongo que por casualidad), y resulta que el malo de turno informa que va a destruir la ciudad. La policía intenta destruir el escudo con un cañonazo. Acto seguido, le dice a Batman que "no sé qué puedes hacer que nosotros no hayamos probado ya". Pues me imagino que algo que no sea pegarle un cañonazo (una locura, lo sé). Y no sólo eso, sino que una vez que los héroes toman el relevo, se quedan tan tranquilos mirando. Y la gente igual. Total... mejor ver el espectáculo, aunque puedan morir. Ni la gente escapa, ni la policía desaloja ni evacúa, no hay prisa. Deben de ser funcionarios todos.
En fin, hay más, pero es que ya no sé si merece la pena ponerlo porque me pasaría todo el día. Al menos fijarse en esto sirve para pasar un buen rato en un segundo visionado.