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Voto de CousIand:
5
4,3
3.648
Terror
Después de sufrir una maldición, Jesse empieza a ser perseguido por fuerzas misteriosas, aunque su familia y sus amigos harán todo lo posible para salvarlo. Spin-off latino de la saga Paranormal Activity. (FILMAFFINITY)
29 de abril de 2018
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
Tiene su gracia que sea un spin-off el encargado de intentar arreglar el desaguisado argumental en el que se había convertido Paranormal Activity. Después de tantas entregas, la historia de la saga poseía un popurrí de conceptos vagamente explicados y muchas contradicciones. "Los Señalados" logra cohesionar y dar sentido a varias cosas que se nos habían contado hasta entonces, pero a cambio crea otras incoherencias y por ello acaba quedándose a medio camino en su propósito.
Es de agradecer encontrar tanto interés en esta cinta por poner las cosas en su sitio y despejar incógnitas, aunque su afán por aportar reglas nuevas no siempre ayudan a que todo encaje. También puede verse un acercamiento distinto a algunas de las ideas que han existido siempre en la saga, como la influencia que el demonio ejerce sobre aquel a quien pretende poseer. Por otra parte, los cameos y escenas reminiscentes de entregas anteriores están presentes a lo largo de toda la película, ya sea en forma de guiños muy bien traídos hacia los fans o como medio para dar nuevas explicaciones.
Dejando a un lado las referencias y revelaciones, la película no está al nivel de las mejores de la saga. La primera mitad del film es demasiado insustancial, ocurren muy pocas cosas de interés. A partir de entonces la cosa mejora y la tensión acaba convirtiéndose en una constante, pero hasta entonces hay mucho relleno. Esta vez el reparto es menos coral que nunca y la atención se desvía en su gran mayoría en dos o tres personajes, por lo que el resto de la familia queda en un plano muy secundario. Y la sempiterna problemática de la cámara aquí ya es de chiste, porque como la acción no se centra sólo en una casa, en vez de tener muchos planos de esta hay uno o dos personajes grabando absolutamente todo lo que les ocurre, aunque no tenga ningún sentido hacerlo.
Paranormal Activity: Los Señalados es probablemente la continuación más atrevida de la saga, algo que por otra parte tampoco era difícil conseguir teniendo en cuenta el continuismo de las demás. Aunque es más floja que las demás en varios aspectos, da un paso adelante en el argumento global y tiene suficientes elementos interesantes como para ganarse un cierto reconocimiento.
Es de agradecer encontrar tanto interés en esta cinta por poner las cosas en su sitio y despejar incógnitas, aunque su afán por aportar reglas nuevas no siempre ayudan a que todo encaje. También puede verse un acercamiento distinto a algunas de las ideas que han existido siempre en la saga, como la influencia que el demonio ejerce sobre aquel a quien pretende poseer. Por otra parte, los cameos y escenas reminiscentes de entregas anteriores están presentes a lo largo de toda la película, ya sea en forma de guiños muy bien traídos hacia los fans o como medio para dar nuevas explicaciones.
Dejando a un lado las referencias y revelaciones, la película no está al nivel de las mejores de la saga. La primera mitad del film es demasiado insustancial, ocurren muy pocas cosas de interés. A partir de entonces la cosa mejora y la tensión acaba convirtiéndose en una constante, pero hasta entonces hay mucho relleno. Esta vez el reparto es menos coral que nunca y la atención se desvía en su gran mayoría en dos o tres personajes, por lo que el resto de la familia queda en un plano muy secundario. Y la sempiterna problemática de la cámara aquí ya es de chiste, porque como la acción no se centra sólo en una casa, en vez de tener muchos planos de esta hay uno o dos personajes grabando absolutamente todo lo que les ocurre, aunque no tenga ningún sentido hacerlo.
Paranormal Activity: Los Señalados es probablemente la continuación más atrevida de la saga, algo que por otra parte tampoco era difícil conseguir teniendo en cuenta el continuismo de las demás. Aunque es más floja que las demás en varios aspectos, da un paso adelante en el argumento global y tiene suficientes elementos interesantes como para ganarse un cierto reconocimiento.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
- Es curioso ver cómo el ente se relaciona con el protagonista al principio, pues normalmente se le ha visto comunicarse con niños pero no con adolescentes. Cómo le hace pensar que es una especie de ángel de la guarda para luego hacerle ver la cruda realidad, además del proceso de cambio y transformacion que el joven sufre a medida que el demonio puede controlarle en mayor medida.
- Se nos cuenta que los niños que van a verse poseídos por el ente no están en condiciones de serlo nada más nacer, sino que debe pasar un tiempo. Esto hace entender en parte por qué la Katie poseída entrega de alguna forma a Hunter a otra familia, que era algo que en ningún momento se explicaba, pero sigue sin encajar del todo. Primero porque, a menos que se explicara expresamente lo contrario, el demonio pudo quedárselo durante años hasta que estuviera preparado en vez de deshacerse de él y tener que recuperarlo más adelante. Y segundo, porque también se dice que ese momento es a los 18 años, mientras que Hunter era todavía un niño. Además, ¿qué más le daba que viviera con su familia biológica o adoptiva? ¿Por qué matar a todos los Rey si luego iba a entregar al niño a otra?
- Como punto positivo, decir que vuelve a rescatarse el concepto de que el ente sólo busca a los varones, si bien no se aclara si las otras madres que fueron asesinadas o alguno de sus parientes también hicieron un pacto con él para que este se cobrara el pago llevándose a un niño (lo que se explicaba en Paranormal Activity 2).
- Por otra parte, al fin las brujas adquieren un protagonismo que justifica su existencia: se dedican a marcar a las embarazadas y a hacer el ritual por el cual los niños son poseídos por el demonio. En el último tramo de la cinta los personajes se desplazan hasta la casa de Lois de Paranormal Activity 3, que es donde un gran grupo de brujas cumple ese cometido. Todo un acierto volver a una de las localizaciones clave de la saga, y un gran guiño a los fans. Lo mismo se puede decir del cameo de Ali, la única superviviente de Paranormal Activity 2 junto a Hunter, que se reúne con los protagonistas de esta entrega para explicarles algunas de las nuevas reglas que se establecen aquí.
- Np puedo dejar de mencionar la que probablemente sea la inclusión más atrevida que hace la película: los viajes en el tiempo. Ya se habla de ello cuando los personajes están leyendo el diario de Ana (la bruja que muere poco después del comienzo del film), pero no es hasta el final cuando se convierte en una realidad. Hector cruza una puerta y de repente se encuentra en la casa de Katie y Micah. La película RECONSTRUYE la última escena de la primera Paranormal Activity, sólo que desde el punto de vista de este personaje. Aunque su presencia no cambia prácticamente nada de lo que ya sabíamos sobre dicho momento, se trata de un gran final.
- Se nos cuenta que los niños que van a verse poseídos por el ente no están en condiciones de serlo nada más nacer, sino que debe pasar un tiempo. Esto hace entender en parte por qué la Katie poseída entrega de alguna forma a Hunter a otra familia, que era algo que en ningún momento se explicaba, pero sigue sin encajar del todo. Primero porque, a menos que se explicara expresamente lo contrario, el demonio pudo quedárselo durante años hasta que estuviera preparado en vez de deshacerse de él y tener que recuperarlo más adelante. Y segundo, porque también se dice que ese momento es a los 18 años, mientras que Hunter era todavía un niño. Además, ¿qué más le daba que viviera con su familia biológica o adoptiva? ¿Por qué matar a todos los Rey si luego iba a entregar al niño a otra?
- Como punto positivo, decir que vuelve a rescatarse el concepto de que el ente sólo busca a los varones, si bien no se aclara si las otras madres que fueron asesinadas o alguno de sus parientes también hicieron un pacto con él para que este se cobrara el pago llevándose a un niño (lo que se explicaba en Paranormal Activity 2).
- Por otra parte, al fin las brujas adquieren un protagonismo que justifica su existencia: se dedican a marcar a las embarazadas y a hacer el ritual por el cual los niños son poseídos por el demonio. En el último tramo de la cinta los personajes se desplazan hasta la casa de Lois de Paranormal Activity 3, que es donde un gran grupo de brujas cumple ese cometido. Todo un acierto volver a una de las localizaciones clave de la saga, y un gran guiño a los fans. Lo mismo se puede decir del cameo de Ali, la única superviviente de Paranormal Activity 2 junto a Hunter, que se reúne con los protagonistas de esta entrega para explicarles algunas de las nuevas reglas que se establecen aquí.
- Np puedo dejar de mencionar la que probablemente sea la inclusión más atrevida que hace la película: los viajes en el tiempo. Ya se habla de ello cuando los personajes están leyendo el diario de Ana (la bruja que muere poco después del comienzo del film), pero no es hasta el final cuando se convierte en una realidad. Hector cruza una puerta y de repente se encuentra en la casa de Katie y Micah. La película RECONSTRUYE la última escena de la primera Paranormal Activity, sólo que desde el punto de vista de este personaje. Aunque su presencia no cambia prácticamente nada de lo que ya sabíamos sobre dicho momento, se trata de un gran final.