Haz click aquí para copiar la URL
España España · Cartagena
Voto de Autillo:
7
Fantástico. Aventuras. Acción. Comedia En una residencia universitaria, un grupo de amigos está participando en un juego de rol, donde sus avatares deben liberar a una princesa prisionera en un castillo. (FILMAFFINITY)
15 de junio de 2013
9 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
Al fin se han animado en Filmaffinity a añadir este magnífico primer trabajo de Matt Vancil de 2002, anterior a su "The Gamers: Dorkness Rising", que era el único film del director que hasta ahora figuraba en esta web.

Como la misma sinopsis reseña, un grupo de amigos (y por qué no decirlo, "frikis". ¡Y a mucha honra, oiga, que yo también lo soy!) se reúnen para comenzar una aventura en un juego de rol, en el que deberán demostrar sus dotes interpretativas, su astucia y su habilidad para resolver la misión que se les encomienda, todo ello en el contexto épico y medieval en el que que el juego de rol en cuestión está ambientado.

Lo gracioso (y el gran acierto) del film es que se van alternando en paralelo las escenas de cómo va transcurriendo la aventura en la sala en la que se encuentran todos reunidos, con las escenas que los jugadores recrean en su imaginación. Para esto último, veremos, pues, a los jugadores pertrechados con sus armas y atuendos, caminando por bosques, cruzando ríos, enfrentádose a villanos, resolviendo los enigmas para llegar a buen puerto en su campaña, y toda suerte de de sucesos propios de este tipo de aventuras.

Bizarrada en tono cómico donde las haya (quien sea jugador de rol, se sentirá inmediatamente identificado con este simpatiquísimo grupillo de personas), es el mejor guiño que hasta el momento un servidor ha visto que se le haya tributado a este tipo de juegos, juegos a los que por otra parte, todos sabemos que más de una vez (y de dos) se les ha intentado desprestigiar con todo tipo de pretextos absurdos e infundados. A los que como yo hemos sido jugadores empedernidos y nos hemos tirado horas y horas muertas recorriendo mundos perdidos acompañados de nuestros amigos y compañeros de viaje, a los que como yo nos hemos reído lo que no está escrito con la cantidad de divertidas anécdotas que espontáneamente surgen en el fragor de la aventura, a los que como yo siempre hemos sido fieles defensores de aquello que precisamente nos distingue del resto de animales, esto es, la imaginación y la creatividad, como digo, nos duele profundamente que "juego de rol" sea sinónimo de "juego maldito" . ¡Basta ya!

Para finalizar, otra confesión de complicidad: ¿Recordáis aquel incómodo trance, esos sudores que recorrían nuestra frente, lo difícil que nos resultaba siempre dar una definición exacta de lo que era un "juego de rol" cuando nuestros padres ó cualquier conocido nos preguntaban con extrañeza acerca de ellos? Matt Vancil, con su homenaje a "the Gamers", responde a la vez y con mucha brillantez a esta pregunta insidiosa. Quien desconozca lo que es un "juego de rol", le recomiendo encarecidamente que vea esta pequeña pieza de museo.
Autillo
¿Te ha resultado interesante y/o útil esta crítica?
arrow