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Críticas de santinfink
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Críticas 32
Críticas ordenadas por utilidad
10
18 de junio de 2007
54 de 68 usuarios han encontrado esta crítica útil
En este film por mucho que se encuentren sospechosos y a ti te parezcan asesinos, no quiere decir que lo sean; y esto lleva a los policías a mantener una obsesión por encontrar a cualquier culpable con el fin de resolver de una vez por todas el caso. El film se sitúa también en una sociedad desorientada, desorganizada y en completo caos; afectada principalmente por una dictadura. A casi nadie le importa el asesino más que a los policías, los medios de comunicación y las mujeres.
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santinfink
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8
26 de enero de 2008
38 de 44 usuarios han encontrado esta crítica útil
Para empezar, me considero un gran fan de 28 días/semanas después. Ambas me gustan por cosas distintas. 28 semanas después, tiene una par de escenas magníficas, llenas de tensión y emoción.28 días después, tiene algo más.
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santinfink
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8
6 de noviembre de 2013
15 de 16 usuarios han encontrado esta crítica útil
Breathe In mantiene ciertas relaciones con el film por el que Drake Doremus ganó en el festival de Sundance el gran premio de jurado: ambos son películas que recrean desde la cercanía, la vida íntima de dos personas que se unen; ambas cuentan con la misma actriz, Felicity Jones (ganadora del premio a mejor actriz en Sundance y genial también en Breathe In); ambas películas encuentran en la sutileza y la fragilidad de sus personajes el camino para guiar las emociones y los sentimientos; ambas complementan a la perfección la música con las imágenes, ambas tienen un final duro y frío, que hace justicia a todo lo que acabamos de ver...
La mayoría de la acción del film se desenvuelve en la casa de Keith, su esposa e hija; un espacio tétrico, grisáceo, sin futuro, casi sin presente. Los problemas económicos bastan de una escena para ser revelados, el cansancio y la rutina se ven en el rostro de Keith, en su soledad. En el momento en que una joven Sophie (Felicity Jones) aparece como estudiante de acogida, el ambiente sigue siendo el mismo, desolador, triste... pero una nueva mirada, una nueva presencia lo llena con algo diferente. En el momento en que Sophie toca su excelente pieza de piano en clases de Keith, él comienza a tener una nueva forma de verla, una atracción, ahora presente en su casa, en su espacio. Ella se ve en él, y da comprendido su constante ausencia de todo, como si su vida no fuera la que quería para sí mismo. Se miran y no hacen falta palabras. Un gesto basta para entenderse, para revelarlo todo, un simple dedo tocando las manos con las que ella hace tocar su piano. Drake Doremus retrata toda la situación del film de forma tan cercana, que es casi imposible dejar de lado los personajes. Los acompaña con los planos cerrados, casi siempre detallando sus mínimos gestos, miradas, movimientos. Ambos interrumpen de forma abrupta en la triste fragilidad de sus vidas, en su necesidad, en su ausencia, en su íntimo espacio personal. Un espacio que ambos comparten. Y que ambos han encontrado.
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7
9 de septiembre de 2011
15 de 17 usuarios han encontrado esta crítica útil
El segundo trabajo como realizador de Na Hong-jin es un ambicioso proyecto donde dos de sus actores que tan bien lo hicieron en su ópera prima The Chaser, vuelven a juntarse para enfrentarse de nuevo. En este caso, el protagonista es el malo de aquella y en The Yellow Sea hace un trabajo espléndido, un personaje que evoluciona con la trama, callado y concentrado en su propia supervivencia, que actúa según lo que se le pone por delante. Es una persona que vive en una situación difícil antes incluso de empezar la verdadera historia y luego todo se le cae encima sin tener la culpa. El segundo personaje, Yun-seok Kim aparece en ésta de la misma forma que en The Chaser, un personaje que sabe lo que hace y mejor que nadie, cómico y mortal al mismo tiempo, confiable incluso siendo malo. Genial. El problema de The Yeallow Sea está en su historia, que a pesar de tener unas escenas de acción largas y realmente espectaculares y bien realizadas, como en el caso de las persecuciones en The Chaser, es confuso y a la vez poco llamativo. No hay giros de guión ni nada que sorprenda de un modo amplio, sino encuentros entre personajes que se odian y posteriores persecuciones que acaban siempre bien para su protagonista. Como ya dije, está muy bien dirigida, incluso el montaje acelerado, la fotografía de tonos apagados y la música están bien, pero las dos horas y 40 minutos podrían ser distintos. Brutales peleas con cuchillos y hachas, escenas de violencia y acción, y duelo interpretativo que no llega a tener esa fuerza como en The Chaser, una historia paralela donde entra en juego el amor del protagonista... Es una pena, ya que antes de verla, mis espectativas eran altas, sin embargo, The Yellow Sea cumple solo hasta cierto punto.
santinfink
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7
8 de septiembre de 2011
11 de 13 usuarios han encontrado esta crítica útil
Desde su creación, Portal siempre fue un videojuego inteligente y misterioso. Cada vez que uno se encontraba con un nuevo obstáculo, tenía que apañárselas de una forma distinta para lograr superarlo. Y por difícil que pareciera al principio, una vez que se pillaba práctica con el arma para abrir portales, todo era ingenioso y brillante. La sensación de controlar el espacio, sin normas ni leyes, desafiando los principios de la física...
Ahora, con el corto de Portal: No Escape, la situación es exactamente la misma, reducida a 6 minutos y desde una vista en tercera persona, totalmente cinematográfica. La protagonista se despierta sin saber nada, ni donde está ni porqué está ahí. De hecho, recuerda a los propios jugadores de Portal en sus inicios. La ambientación, la fotografía, los efectos especiales, la música y los escenarios de este corto, son bastante fieles o por lo menos, acertados para la versión cinematográfica. De hecho me parece genial este ejercicio de llevar a la pantalla un videojuego que en sí no tiene mucho de "contar" sino de "hacer". Y eso es lo que sucede aquí, ya que la historia no es demasiado complicada, ni larga, y solamente sorprende a medida que avanza, incluyendo un final que para muchos de los jugadores de Portal, es fiel a la idea de que en todo momento se trata de un sujeto de pruebas, que nada debe saber, ni contar.
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santinfink
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