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Philip K. Dick's Electric Dreams: Real Life (TV) (2017)

Philip K. Dick's Electric Dreams: Real Life (TV)
49 min.
6,2
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Sinopsis
Una futura policía comparte espacio mental con un brillante diseñador de juegos. Los dos persiguen a violentos asesinos cuyos planes podrían tener consecuencias desastrosas. En una carrera contra el tiempo, al compartir un vínculo que nadie más ve, descubren que el dispositivo mismo que los conecta también puede destruirlos. Adaptación de una historia corta de Philip K. Dick. (FILMAFFINITY)
Género
Ciencia ficción Mediometraje Policíaco Episodio de TV
Dirección
Reparto
Año / País:
/ Reino Unido Reino Unido
Título original:
Philip K. Dick's Electric Dreams: Real Life
Duración
49 min.
Guion
Música
Compañías
Grupos
Adaptaciones de Philip K. Dick Electric Dreams
7
Crítica de Real Life por Cinemagavia
Sarah (Anna Paquin) es una mujer policía del futuro quien ha tenido una mala temporada lo peor es que ella se culpa a sí misma de un acontecimiento en el que varios de sus compañeros y amigos perdieron la vida. Su pareja, Katie (Rachelle Lefevre) decide darle un regalo; mediante un aparato colocado en su cabeza puede realizar una especie de “escape virtual” y convertirse en otra persona. Pero no solo eso, puede cambiar de país, de sexo, de tiempo…

Entusiasmada por la propuesta, ella acepta y se encarna en George Miller (Terrence Howard) un hombre multimillonario que en 2012 creó “Avacom” poderosa empresa que se enfoca en crear videojuegos. George está desarrollando precisamente el gadget que Sarah usará en el futuro. Él también se conecta al aparato… porque también desea evadir un acontecimiento terrible. Cuando penetran en la vida del otro deben enfrentar peligros que asechan y pueden traer graves consecuencias Y… de repente surge una pregunta: quién es el que está viviendo la vida del otro, George o Sarah?

El episodio es dirigido por Jeffrey Reiner y fue adaptado por Ronald D. Moore de la historia original de K. Dick “Exhibit Piece” en el que una vez más el tema de cuestionamiento de K. Dick sobre la veracidad de la realidad, salta al escenario.

En este caso llevando los límites un poco más allá. Poniendo la tentación de “vivir una nueva aventura en el límite”, haciendo la vida alterna tan llamativa y peligrosa que la propia existencia se deslava y la realidad se vuelve en contra.

Es obvio que Sarah necesita sacar de alguna manera los remordimientos y traumas que le provocó el ataque en el que su compañero perdió la vida y la labor de George es la que pareciera ser la solución adecuada; es un vengador anónimo en búsqueda del asesino de su esposa. Este es el planteamiento de entrada y pareciera prometer mucho, aunque simplemente cumple..

Aunque a lo largo del episodio tenemos varios momentos interesantes y que si nuestra curiosidad lo permite más allá de lo que vimos en pantalla, nos dejan la puerta abierta a poder formular preguntas.

Aunque la central, que iría en la línea de “la realidad que vivo es real?” ya ha sido tratada en muchas ocasiones (una de ellas en Matrix, por ejemplo) siempre deviene a ser un cuestionamiento de la cual se pueden sacar las más retorcidas respuestas. En este caso, en el planteamiento ya no de cuál es la real, sino: si pudieras vivir otra realidad la vivirías? y más aún, la preferirías a la que llamas propia? Y para espesar un poco más la visión, qué tal que te consideraras indign@ de la vida que posees? Viendo esto tenemos tela de donde cortar como un producto derivado de lo que se nos planteó en el capítulo.

Una cosa es cierta ambos personajes cargan con una enorme cantidad de depresión, angustia y están traumatizados por los acontecimientos, y al intercalar sus vidas surge la posibilidad de que ambos pueden ser reales lo cal se concatena al desenlace donde más preguntas pueden formularse. Quién toma la decisión correcta? Tú tienes la última palabra cuando veas Real Life.

Escrito por Fabian Quezada Leon
https://cinemagavia.es/real-life-electric-dreams-amazon/
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10 de 10 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Sarah vs George.
31/01(01/01/18) Una entrega más de la serie antológica de ciencia ficción creada por Ronald D.Moore (Las series “Carnivale” o “Star Trek”) basada en la obra del escritor de culto californiano Philip K. Dick, estrenada en Channel 4, esta temporada consta de diez episodios, en este caso episodio dirigido por Jeffrey Reiner (“Awake”o “Homeland”) y adaptado (muy libremente) por Ronald D. Moore de la historia original de K. Dick “Exhibit Piece” (1954) en el que una vez más el tema de cuestionamiento de K. Dick sobre la veracidad de la realidad, salta al escenario, ya tratado por ejemplo en “Total Recall”, jugando con dos mundos paralelos donde alguien coexisten sin saber bien cuál es el real y cual el inventado, en este caso con la peculiaridad de que es hombre en uno y mujer en el otro, así como tiempos disimilares, derivando en el dilema moral de cuál de los dos universos es el que quieres y cual deseas eliminar para no volverte loco. Es un relato entretenido para empatizar con la situación que s discurre acelerada, sin espacio para que te cale el sufrimiento existencial, todo apresurado y forzado, dándote igual al final si es uno el bueno o el otro. Lo que está bien es el modo de presentar las situaciones, incidiendo en como las personas somos como el perro del hortelano, ni comemos ni dejamos comer, sufrimos por nuestros seres queridos y sufrimos si somos felices con ellos (nos sentimos culpables si somos felices).

Sarah (buena Anna Paquin) es una mujer policía del futuro quien ha tenido una mala temporada lo peor es que ella se culpa a sí misma de un acontecimiento en el que varios de sus compañeros y amigos perdieron la vida. Su pareja, Katie (buena Rachelle Lefevre) decide darle un regalo; mediante un aparato colocado en su cabeza puede realizar una especie de “escape virtual” y convertirse en otra persona. Pero no solo eso, puede cambiar de país, de sexo, de tiempo…Entusiasmada por la propuesta, ella acepta y se encarna en George Miller (notable Terrence Howard) un hombre multimillonario que en 2012 creó “Avacom” poderosa empresa que se enfoca en crear videojuegos. George está desarrollando precisamente el gadget que Sarah usará en el futuro. Él también se conecta al aparato… porque también desea evadir un acontecimiento terrible.

El metraje explora las personalidades protagonistas contrapuestas, iguales pero diferentes en sus contextos, juega con las percepciones del espectador, nos hace creer al comienzo que el futuro es lo real, y luego en ese viaje nos lleva a un mundo similar a nuestro tiempo, haciéndonos empatizar con este, con lo que acentuado por argumentos que dan unos y otros te hacen dudar sobre lo subliminal y certero, de cómo la mente es tan voluble y maleable, de cómo reaccionaríamos nosotros en la misma situación. El nexo entre los dos mundos paralelos es Kate, amante de Sarah, y esposa muerta de George, ella es el elemento turbador que inquieta y desconcierta, ya que para Sarah ella puede ser una idealización masculina, una bella y sensual mujer que tiene una amante lesbiana (el sueño húmedo de muchos hombres), aunque con el fantasma de un grupo de compañeros de trabajo muertos, y en el otro es un millonario con una hermosa inteligente amante, aunque con el fantasma de su mujer fallecida. Son estos los recursos que explora para engancharte, y lo hace a medias, pues existe cierto desequilibrio entre los dos mundos, recayendo sobre George la mayor parte del tiempo (lo aprovecha para expresar emoción y dolor), ello en detrimento de Sarah, se le da más fondo dramático a él, pero aún con esto se siente el capítulo como un esbozo de lo que podría ser, faltando conexión emocional con la situación y los personajes. Entretenido pero falto de profundidad, y además sintiéndonos que lo que vemos está ya trillado y no nos ofrece algún elemento original que le haga destacar.

La puesta en escena resulta correcta, con un estimable diseño de producción de Julie Berghoff (“The Handmaid's Tale”), siendo buenos los escenarios de los apartamentos, sus diáfanas cristaleras, o el vehículo futurista que vuela, aunque en su debe cuando se supone una zona marginal se nota demasiado que es un plató. Paul M. Sommers (“Crónicas vampíricas”) es el encargado de la cinematografía, en una labor sin marca.

Spoiler:
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8 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
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