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Carter (2022)

Carter
132 min.
4,7
965
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Disponible en:
Suscripción
Trailer HD (COREANO con subtítulos en ESPAÑOL)
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Sinopsis
Un hombre se despierta sin recordar nada. Guiado por la misteriosa voz del dispositivo en su oído, emprende una misión plagada de peligros para rescatar a una rehén.
Género
Acción Thriller
Dirección
Reparto
Año / País:
/ Corea del Sur Corea del Sur
Título original:
Carter
Duración
132 min.
Guion
Compañías
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4
Cuando lo mucho, aburre
Cuando quieres impresionar debes tener, bajo toda la pirotecnia, un propósito o una intención. El problema es que en "Carter", todo está en función de conseguir un larguisimo (falso) plano único donde la acción es delirante y el espectador se supone que debería estar con las uñas clavadas en el sofá de su casa (que esto es Netflix, vaya). Pero resulta que a la media hora (o menos) ya estás cansado de tanta virguería técnica, de tanta cámara entrando y saliendo por ventanas, planos imposibles, ultraviolencia y un protagonista del que en ningún momento tienes la impresión de que le va a suceder nada terrible. Es decir, la impredecibilidad se pierde: sabes que los buenos van a sobrevivir y los malos a morir. No hay sorpresa y todo eso está servido con una mareante narrativa visual que estorba más que ayuda. No hay ni cinco segundos de descanso, todo es exagerado y carece de sentido.

Porque ese es el problema de "Carter", que la forma se impone demasiado sobre el fondo.

Y en esa persecución final, en el tren, con los helicópteros, bla bla bla... ya todo te da igual. Lo único que quieres es que acabe la película y te puedas tomar una biodramina.

Puede que a muchos les alucine el logro conseguido. A mi (y esto es subjetivo) me ha producido el efecto contrario: me ha aburrido.
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29 de 30 usuarios han encontrado esta crítica útil
6
Joystick trás las cámaras
Algunos video juegos shooter, de acción e incluso de aventuras tienen una particularidad : el jugador puede desplazar la cámara a conveniencia utilizando los botones r1/r2 o f1/f2, en caso de estar jugando con Joystick. Desconozco si con teclados se puede hacer, pero sospecho que también es posible. Arriba o abajo, rotando circularmente e incluso en diagonal, el desplazamiento de la cámara suele ser una experiencia aparte a efectos inmersivos.

Carter es, literalmente, un simulador de videojuegos llevado a la pantalla. El héroe en cuestión debe cumplir una misión y la cámara lo sigue en un plano secuencia único de principio a fin. El trabajo detrás de esta realización es hercúleo y, a efectos prácticos, lo único que realmente importa. Estamos ante una sucesión de secuencias de acción intercaladas entre puentes de calma o respiro. Vale destacar la escena del avión, la escena inicial del sauna y la batalla del camión de cerdos. Los puntos más memorables de una peli que...

...se pasa de rosca en duración para lo que busca contar. La trama es cambiante y poco precisa. El dispositivo gamer opaca otros elementos que terminan demasiado subordinados a esta formalidad. Pasada la hora, el recurso utilizado pasa de ser meritorio a tornarse repetitivo. Comienza a saturar, sin prisa pero sin pausa. Tampoco parecen importar esos momentos de calma donde se podría haber explotado mejor la organización de la historia. La cámara permanece nerviosa e hiperquinética en pasajes que exigen otro ritmo. Una bajada de tensión le hubiera dado más aire.

Carter no puede evaluarse como una peli al uso: su intención podría ser considerada como una nueva forma de cine experimental y, sin dudas, la búsqueda de parecerse a un videojuego es de las más logradas hasta ahora. Sin embargo, desaprovecha aspectos básicos de cualquier narrativa, como así también no logra respirar con calma cuando le convenía hacerlo. Resulta en una experiencia tan destacada como mejorable.
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13 de 15 usuarios han encontrado esta crítica útil
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