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España España · Burgos
Críticas de Gael
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Críticas 9
Críticas ordenadas por utilidad
10
18 de octubre de 2005
670 de 873 usuarios han encontrado esta crítica útil
Voy a dejar a parte la excelente realización de la película para entrar a criticar el fondo de su mensaje.
Por lo general la gente no ve más allá de la historia que narra, y cuando termina la película sólo se quedan con el título, como si todo se tratara de la locura del protagonista, sin llegar a darse cuenta de que Tyler Durden no es el único que representa una metáfora, que su mensaje no es el único que intentan transmitirnos. ¿Acaso Marla es más real? ¿O "los monos que van a ser enviados al espacio"?
Esta historia no narra una historia, es un simple retrato de las inquietudes humanas, deseos, frustraciones... Las porciones de amistad, "En cualquier momento podría morir. La tragedia, segun ella, era que no ocurriera", "soy el sentimiento de rechazo de Jack"... todos los mensajes de la película son del protagonista.
Me parece desafortunado llamar violenta a una película que critica la violencia de forma tan contundente, que nos revela con metáforas cómo nos relacionamos en la sociedad actual, cuanto queremos "destrozar algo hermoso", qué exigencias ponemos a quienes entran en nuestra vida para no ser más que "monos" sin nombre.
Por supuesto que la película tiene mensajes para su primer visionado ("no eres lo que vistes" o "su desayuno le sabrá mejor que todo lo que tu y yo hayamos probado jamás") pero sin lugar a dudas, tras verla por segunda vez, se empieza a comprender que todos tenemos mucho que ver con el mundo del protagonista.
La mejor película que he visto, una pena que no todo el mundo llegue a comprenderla.
Gael
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8
7 de enero de 2006
16 de 21 usuarios han encontrado esta crítica útil
Ante todo avisar que se trata de una película de culto, un gran homenaje a los videojuegos en primera persona (shoot'em-all) que revolucionaron el PC a partir de 1993 (yo lo jugué con un 386) y desde entonces los videojuegos no volvieron a ser lo mismo.

Linternas que se acaban, tirar de pistola de mano o de puñetazos si es necesario, escenarios laberínticos, "pongo aquí un barril para subir al conducto de ventilación", disparar a tu reflejo, la Big Fucking Gun, (John) Carmack, ascensores, puertas automáticas, destrozo explícito de enemigos, motosierra, si-se-mueve-disparo-y-luego-pregunto, oscuridad, teletransporte, cuántas balas me quedan, cuánto tiempo...

No es sólo un juego. Es tener pelotas. Es defenderse con una motosierra mientras te destrozan a mordiscos. Son los trozos de carne esparcida por la granada que acabo de tirar. No es terror, no es tensión, no es acción, no es gore, no es ciencia-ficción, ¡es DOOM!

¿Copia de Alien? Venga, hombre, esta peli no la han hecho pensando en ti, deberías saberlo antes de ir al cine a ver la primera bazofia que te ponen.
Gael
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10
10 de agosto de 2008
23 de 36 usuarios han encontrado esta crítica útil
Christopher Nolan estaba dando pistas de su visión del cine, una visión que otros como Spielberg o Lucas han perdido: no trates a tus espectadores como imbéciles, no lo son. Con esta película lo ha dejado claro, la mejor manera de reventar la taquilla es haciendo buen cine.

En cuanto al análisis detallado de la obra, ya se han escrito muchas críticas ensalzando todos sus aspectos, creo que sólo falta mencionar el estupendo montaje e insistir en el mimo que se ha dado al guión.

Esperemos que la industria tome nota.
Gael
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9
1 de diciembre de 2005
15 de 20 usuarios han encontrado esta crítica útil
Quizás porque la primera vez que la ví era un niño, esta pelicula me marcó. Es un gran ejemplo de trabajo bien hecho, una demostración de por qué el cine es el cine y el teatro el teatro, un derroche de bellas imágenes, una historia a partir de escenas y no de diálogos. Mención especial para el sublime trabajo logrado con estos actores tan especiales. En definitiva, arte puro.
Gael
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4
26 de agosto de 2009
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Hay que leer el cómic para poder entender lo mala que es esta película. Las cosas más aburridas y carentes de sentido se han inventado para el celuloide mientras los mejores puntos del cómic han sido eliminados en pro de lo políticamente correcto.
Gael
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