- Sinopsis
- Ilustra la formación de la legendaria formación de la Sección 9. Cuando una organización clandestina hackea todos los vehículos de la ciudad, Kusanagi recluta a un equipo letal de ciber-operativos para apaciguar el caos y hacer de la ciudad un lugar seguro de nuevo. Segunda de las cuatro películas que forman Ghost in the Shell Arise. (FILMAFFINITY)
- Género
- Animación Ciencia ficción Acción Cyberpunk Secuela Manga Mediometraje
- Dirección
- Reparto
-
Animación
- Año / País:
- 2013 / Japón
- Título original:
- Kôkaku Kidôtai Arise: Border:2 Ghost Whispers (Ghost in the Shell Arise. Border:2 Ghost Whispers)
- Duración
- 50 min.
- Guion
- Música
Kusanagi entra en acción una vez más
29 de abril de 2020
Parece que en esta segunda entrega de “Arise” tenemos por fin algo más de acción de la que habitualmente ofrece esta franquicia de anime futurista.
Destaco las persecuciones con vehículos y la lucha con los robots, donde al fin vemos todo el potencial de las mejores técnicas de animación clásica en 2D.
Entra en escena el personaje de Ishikawa, y así se va formando poco a poco el grupo que conocemos de toda la vida.
La trama de hackeo va en la línea de la saga, con una cierta lentitud de desarrollo en la investigación, y un resultado algo inesperado.
Me ha gustado más que el capítulo anterior.
Destaco las persecuciones con vehículos y la lucha con los robots, donde al fin vemos todo el potencial de las mejores técnicas de animación clásica en 2D.
Entra en escena el personaje de Ishikawa, y así se va formando poco a poco el grupo que conocemos de toda la vida.
La trama de hackeo va en la línea de la saga, con una cierta lentitud de desarrollo en la investigación, y un resultado algo inesperado.
Me ha gustado más que el capítulo anterior.
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